クリエイティブアセンブリは、追加のユニットとプレイ可能な派ionsの形で、事前注文のインセンティブを提供しています。ナポレオン:完全な戦争2010年。ファンベースの特定の部分では常に人気がありませんが、ニュースのような反応のような反応を見たことはないと思います。トータルウォー:ウォーハンマー「Chaos Warriorsは同じ運命に直面するでしょう。
DLCのアナウンストレーラー苦しみや怒りのコメントで攻撃されており、現在は数千人に番号が付けられており、一部のプレイヤーは抗議でゲームをボイコットすると脅しています。
予約注文DLCは腕を組んで歓迎されることはめったにありませんが、この場合、それ以上のものがあります。第一に、Chaos Warriorsは、Total War:Warhammerの発売に伴う5つのプレイ可能なレースの1つです。ほとんどの戦争ゲームには、プレイヤーが制御できる数十派があります。これにより、DLC抽出物が過去に少し受け入れやすくなった可能性があります。
そして、ローマ2があります。そのゲームがリリースされてからほぼ3年が経ち、リリース後のサポートは例外的でしたが、ファンはまだ残念な発売を覚えています。トータルウォー:ローマ2、注目に値するのは、フランチャイズの歴史の中で最も予約注文されたゲームでした。
この抗議に応じて、クリエイティブアセンブリは先週、驚きの発表を行いました、彼らは、ゲームが開始されてから1週間後まで、カオスウォリアーズの予約注文インセンティブを拡張しました。これは、5月31日までにゲームを購入する人なら誰でもDLCを無料で取得することを意味します。
明らかに、スタジオはそれが間違いを犯したことに気づきましたが、少なくとも後知恵では、それはそのような明白なもののようでした。出版社にとって予約注文のインセンティブは非常に価値があり、開発者の評判を自分のファンベースで危険にさらす価値がありますか?プレイ可能なレースとしてのカオス戦士は、プレミアムDLCであるという理由だけで存在しますか?
これらの質問などをクリエイティブアセンブリのブランドディレクターであるロブバーソロミューに載せて、以下のビデオに参加してください。彼は私たちの会話でさわやかにオープンであり、スタジオがファンの信頼を築くために必要なクリエイティブアセンブリを「完全に理解している」ことを認めています。
「最終的には、人々が新しいトータルウォーコンテンツを明確に良いことと見なしているそのようなキールに到達するだろうと思います」と、Bartholomewは少し一時停止する前に言いました。 「今日のインターネットでは必ずしも不可能かもしれません。」