ファイナルファンタジー14ディレクター兼プロデューサーNaoki Yoshidaエンドウォーカーの発売以来、再び混雑について謝罪しました。
ゲームの最新の拡張であるEndwalkerは、12月3日に早期アクセスでリリースされ、12月7日に公式にリリースされました。プレイヤーは、ゲームに参加するために時間の長いキュー時間を経験しています。
「早期アクセスとエンドウォーカーの公式発売以来、各世界の非常に高いレベルの混雑によってプレイヤーに大きな不便をもたらしたことをお詫びします」と新しいロードストーンポスト12月12日から吉田から。
投稿では、多くのプレイヤーがまだゲームにアクセスしていると指摘していますが、人気の少ない時間に分散するため、ピーク数は起動時よりわずかに低いです。
キュー時間は、ドロップアウトを引き起こすさまざまなエラーの解像度と、ログインキューキャップを上げるチームのために実際に増加しています。ロードストーンポストこれらのエラーを詳述します。
吉田は持っていますプレイヤーに7日間の無料ゲーム時間を約束しました混雑のため。スクエアエニックス 混雑の疑いについて警告された拡張のリリースに先立ちますが、非常に人気があります。
輻輳の主な理由は、Square Enixが今年のグローバルな半導体不足のためにプレイヤーの流入に対応するために新しいサーバーを取得できなかったことです。
吉田は、ロードストーンのポストの不便さについて定期的に謝罪し、チームができる限りのことをしていると約束しています。 「私たちは現在、強化された24時間サポートシステムを維持しながら、さまざまな問題に対処するために取り組んでいます」と彼は最新の投稿に書いています。