タイトで独創的なゲームプレイ、カスケードカードの相乗効果、穏やかで機知に富んだキャラクターライティングは、コバルトのコアが尖塔を殺さないかもしれませんが、実際に殺します。
地球には宇宙ジャンクの問題があります。新しいロケット発射、または廃止された衛星を使用すると、高軌道にさらに残骸を追加します。すでに衛星は時々衝突し、ある日、私が読んだことがありますが、そこにはたくさんの蛍光があります。 rap散弾の刑務所を通って新しい宇宙船を発射することができません。とにかく、私はロケットの科学者ではありませんが、これは今日のゲーム市場にとって適切な比phorのようです。当時、ゲームのような十分な新しいインディーズはほとんどありませんでしたスーパーミートボーイ、Crimzon CloverまたはFTLは月にまっすぐに行きました。今日、私たちは非常に多くの打ち上げに恵まれているので、破片の間で宝石を見つけるのは難しいです。
デッキビルダーのジャンルほどこの真実はありません。Slay The Spire、2017年のRoguelike Indie Darling、自発的なカードプレイでそのような影響を与え、1001人の他のデッキビルダーを大気中に爆破しました。それ以来、半年ではほとんど触れられていません。モンスタートレインそして押し出されたもの近づいてきました。しかし、まだまったく同じように上陸したものはありません。そして、成功するたびに、SpaceXスタイルの大惨事がたくさんありました。この天体の背景に対して、あまり知られていない3人の開発チームからのひどい宇宙のroguelikeであるコバルトコアに入ります。
あなたがプレイした場合尖塔を殺しますまたは、その系統のいずれかで、コバルトコアの前提は馴染みがあります。ランダムな出会いやランダムなイベントの分岐マップをナビゲートし、ゲームプレイを変更するアーティファクトを収集し、デッキにカードを追加します(プロ:少ない! 「必要です!)サミットでのショーの停止ボスバトルの準備中。このジャンルのコバルトコアの文字通りのひねりは、2Dグリッドでカードの戦いが行われることです。 2つの宇宙船は、ドッグファイトで互いに向き合っており、小惑星、ロケット、または殺人的なドローンの列があります。カードやリソースは、ルービックキューブのようにこれらを叩き、敵の銃撃の範囲を超えて船を配置し、ハリーや弱点をカバーするためのドローンを発射し、敵の排気ポートで致命的な大砲を並べてトリガーを引っ張ります。それはレスポンシブで正確です - ゲームパッドのために完全に較正されています - そして、このすべての列があなたを瞑想的なフローステートにドリフトします。巧妙な小さな合併症のいかだ - シールド、弱点、船体腐食酸、ダッジメカニック、デッキの操作 - は、本物の戦略的深さとニュアンスを追加します。爆発的な勝利と邪悪な敗北の境界線は、しばしばインスピレーションの小さな瞬間にぶら下がっており、さまざまなシステムを巧みに結び付けます。
Cobalt Coreの2番目の革新は、勇敢な空間の生き物の雑多な乗組員を中心とした、物語とゲームプレイのスマートな統合です。 RUNごとに8人の合計乗組員のうち3人しか選択できず、それぞれが興味深い予期しない方法で相乗するユニークなカードセットとメカニズムをもたらします。散らばったポッサムパイロットであるリッグスがあります。そのカードは、画面の周りに宇宙船を鳴らし、デッキを急速に循環させることができます。トカリの科学担当官であるDizzyがいます。そのシールドと帰りのメカニックは、敵の攻撃、ショットを吸収し、ボレーの回答で応答することができます。ホットなドラコニックセルワードであるドレイクがいます。または、ミサイルを発射するロケットラムアイザックは、キラードローンを発射し、太陽風を使用して保護小惑星帯を操作します。スペースウィザードとコンピューターハッキングラマとサイをハッキングしている大砲があります。そのすべては、ミステリーの中心にあるかわいいアイ猫によって監督されています。
ゲームの物語は、チッパーではありますが、最終的には憂鬱な小さなサイエンスフィクションの糸であり、時間ループと宇宙のろくでなしで、少しずつ、連続して走り回っています。最終的なボスを倒してループを閉じるたびに、現在の乗組員の記憶を覗くことができます。これは物語の風味をもたらすだけでなく、カードセットをミックスしてマッチングすることを奨励し、物語全体を知らないように、さまざまなプレイスタイルと戦略を試してみることができます。それは物語とゲームプレイの素敵な結婚であり、プロットはジグソーウを終えるまで混乱した色合いですが、キャラクターの執筆は本当に機知に富み、Quippyで甘いです。ちょっとしたぐらつきのタイムのようなwimey 'me from-the-the-the-the-the-the-the-the-the texture and gristleを、ゲームプレイによって伝統的に定義されているジャンルの背景として機能する完璧な量のテクスチャーとグリストルが得られます。
もちろん、これはすべて、物語の進歩が完成したランに結びついていることを意味します。しかし、足を見つけたら、フルループは通常1時間以内に記録されます。ゲームは健康再生に寛大であり、より簡単な難易度の設定は、基本を試してみるのに十分寛容です(プロのヒント:不必要なカードを削除してください!不要なカードを追加しないでください!)。
この銀河間動物園を争うことは、スターティングトリオを超えた各乗組員のメンバーがユニークなロック解除条件を持っているため、優れたメタ処理も提供します。また、新しい船、FTLスタイルを獲得することもできます。これらはすべて、コアシステムのスマートで想像力豊かな操作を備えています。銃のないドローンキャリア、めちゃくちゃな大砲を備えた艦船、手の対応する側面からカードを演奏するときに左と右の海賊容器があります。また、プレイする各カードと極性を反転させ、連続したドローンを吐き出すか、ケイデンスを吐き出し、すべてのロケットを空間の空き地に発射できるようにする対称的なバイコラーガンガリーもあります。
もちろん、Roguelikeの本当の喜びは物事を壊すことです。非常にばかげて逮捕されたビルドを一緒にして、あなたは神のようになり、肩ボタンのいくつかのフリックで不可能なボスを一度倒します。そして、この秘密のソースは自由に分散されています。私は、フィニックに近いカードドローで走り、デッキを5回続けてサイクリングしてから配信しました恵みパワーアップチャージビームからの1回の爆発。私はターンあたり数十のドローンを吐き出す船を作り、その後、敵を1つの輝かしい大砲の火で抹消しました。鉄の要塞のビルドがあります。そこでは腐食性酸を噴霧し、シールドをフルパワーし、毒がコックピットを細断しながら大砲の火を脱ぎます。ハイパーパワーフルな一度のゲームの最後のリゾートカードを繰り返し復活させることができるビルドがあります。これは、特定のアンデッドの誰かに会った場合、残忍なライフステール攻撃と混ぜることができます。
もちろん、これらのレシピを組み立てるには、ダイスロールで戦略を切り替えるための運、自発性、意欲が必要です。多くの場合、それらのサイコロはヘビの目を転がし、あなたは段ボールシールドとピーシールド、1つの健康左、勝利の画面で汗をかいた手のひらで、あなたの10分の皮膚の皮膚の皮膚をぐるぐる回っています。そして、もちろん、このジャンルに忠実に、特に最も難しい難しさで繰り返し炎の中で降りる準備をしてください厳しい。しかし、トリッキーなループは依然として良い時間であり、それらの輝かしい「この火のようなチーチング」ポップオフをもっと甘いものにします。
それでは、コバルト・コアはついにその尖塔の冠を殺すのでしょうか?それは私たちをアルファ・ケンタウリに飛ばしますか?さて、私のNASAエンジニアのハードハットを1秒間着用して、コバルトコアの上昇を遅らせるいくつかの摩擦があります。新鮮なキャラクターの相互作用と楽しいランダムなイベントの一見尽きることのない井戸がありますが、20回目のランまでに、同じボスの戦いに飽き始めます。敵の出会いはすべて満足のいくものであり、特異な仕掛けを持っています。小惑星帯の後ろに隠れている急速な消火リグ、範囲を後押しするジッピーワープドライブクラフト、ロケットの誤動作を備えた非常にゆがんだカエル。しかし、18のフルループとゲームを完了するために必要な無数の中絶ミッションを具体化するのに十分な種類に恥ずかしがり屋です。ほとんどのキャラクタークラスは適切に調整されていますが、ハッカーラママックスに特有のハンドマニピュレーションのトリックはハーフコックされており、1つの最適な構成から別の構成にカードをシャッフルします。また、迅速な元に戻すボタンがなければ、瞑想的な瞬間に、ゲームパッドであごを休ませ、誤って入力を切り取って船を忘却のマウに届けるのは非常に簡単です。
しかし、本当に、これらはquib然としています。あなたが私の息をのむような賛美を歌っていることからまだ推測していないなら、これは着陸に巻き込まれました。コバルトコアは、Roguelikeエンジニアリングの勝利です。実際には、天から尖塔を殺すことはありません。しかし、それは他のどのデッキビルダーが持っているよりも近くになり、魅力と時計仕掛けの精度をすべて独自の精度をもたらします。その場所はパンテオンにあり、FTLのような他のタイタンと並んで、違反と最も暗いダンジョン。したがって、それが破片で失われたり、重い容器の束の後ろに隠されたりしないように、私はビーコンを送ります。休暇中にプレーするカードシャッフラーを探している場合、コバルトのコアはレーダーにあるはずです。ヒューストン、良いものがあります。起動を開始します。リフトオフの準備をしてください。このゲームは星に向かっています。
Eurogamerは、このレビューのために独自のコバルトコアのコピーを調達しました。