こんにちは、5番目の最終記事へようこそファンの衝突シリーズ。今週は、ペアで(事実上)集まって、お互いに最愛のゲームをプレイすることを強制してきました。次に、すべてで作ったものについておしゃべりします。
これは新しいバトルロワイヤル候補のコールオブデューティウォーゾーンと、カラフルへの歯をrotぐまの中毒とともに、ウェスリーインプールですFortnite。
トム:私は、Warzoneの完全な体験を得ていることを知っていました - 週の終わりまで、これほど長い時間がかかったのです。一体何がそのすべてのスペースを占めているのですか?それらのバンカーはどれくらいの大きさですか?無料でプレイできるバトルロワイヤルではなく、完全なAAAゲームをダウンロードしたように感じますが、私も持っていると思います。 Warzoneが現代の戦争の自由な部分として立ち上げた方法、そしてそれがはなく長寿に固執するように感じる方法は...以前のタラのバトルロワイヤルが何であっても、よく扱われています。それはあなたがそれにこだわった理由の一部ですか?
ウェス:私はそれが現時点で最高のバトル・ロワイヤルだと思うだけです。その多くはゲームの感触に関係しています。射撃の感触は素晴らしいです。そして、いくつかのメカニックは、あなたが各試合にもっと投資されていることを意味します。たとえば、Gulagは、Battle Royaleモードへの天才的な追加であり、2回目のチャンスを与えるだけでなく、このエキサイティングな1V1の状況を与えるからです。ああ、私はプレイヤーに岩を投げるのが大好きです。
Fortniteのプレイヤーとして、私は興味がありますが、Warzoneがそのゲームからあなたを奪う可能性があると思いますか?
トム:一言で言えば。しかし、それは私がWarzoneが何をするよりも個人的にFortniteをプレイする理由のためです。それらを比較することは本当に興味深いことです - 特に、これらすべてのバトルロワイヤルゲーム、アペックスは別の大きな例であり、絶えず団結しているからです。今日プレイ中に考えていたことの1つは、Fortniteがどのようなアイデアを引き受けるのを見ることができますか?そこにGulagメカニックを見ることができるかどうかはわかりませんが、それは完全にWarzoneに適合しています。それははるかに汗をかいており、それらの1V1 CODの一致に電話をかけ直しますFortniteには遺産がありません。 Warzoneのフォーミュラの私にとってそれが主な驚きだったと思います。私は間違いなく銃撃に良い感覚を期待していました! Fortniteは確かにそこで学ぶことができました。
ウェス:バトルパスは、無料のバトルロイヤルズの鍵です。 Warzoneは、あまりにもとんでもない武器の皮やキャラクターの衣装を販売できないという点で制限されています。それはすべて非常に深刻な現代の戦争であるはずですよね?そして、それは一人称なので、あなたがプレイしているときにあなたのキャラクターを見ることはありません。私は遊んでいるときに武器の肌をかろうじて見ています、私は光景を狙うのに忙しすぎます。そして、誰が彼らの時計を見る時間がありますか?
これは、少し退屈な課題にも及びます。そして、本当の伝承はまだありません。 Fortniteが持っているのと同じように。私は期待しますInfinity Wardただし、すぐにマップを大幅に変更するために、人々は狂ったことが起こるのを見るためにFortniteをプレイするのと同じようにイベントに合わせてくるでしょう。ただし、ダムにDJが現れて、いくつかの曲をスピンするのが見えません。
トム:はい - これは、私が個人的にFortniteをプレイする理由に遡ります。 Warzoneは、私をバナナとしてプレイさせたり、とんでもないジェームズボンドスパイガジェットを使用させたりすることはありません。そのレベルでは、バトルロワイヤルとシーズンパスモデルは、コールオブデューティの美学に強制されていると感じています。しかし、明らかに無料でプレイできるタラには大勢の聴衆がいます。バトルロワイヤルのゲームプレイは、それにもかかわらずここでも同じくらい楽しいです。
このような長い間、CODブランドに起こることは最も興味深いことであり、長期的には、より将来の考えのアイデアを探求するためのステージングの根拠になる可能性があります。最終的には、毎年恒例の箱入りタラが消えるのを見ることができますか? Activisionの投資家がそれに熱心であることから、私たちはまだ少し道を歩んでいると思います。しかし、Warzoneはここに滞在しており、すべてのサブブランドのファンを集め、今後のものをからかう継続的な場所として感じています。それは本当に興味深いです。
Fortnite
ウェス:土曜日の朝の漫画から育ったと思いました。あなたは男の腕を持つバナナとして走り回っていたと思います。そして、私たちは地図の周りで跳ね返っていました。そして、撮影するスパイがいくつかありました。ある時点でフロスをしましたか?私はあなたがしたと仮定するつもりです。
Fortniteの地図は、Warzoneの地図よりもはるかに楽しいです。 Warzoneの地図は本当に退屈です。それは非常に戦争で荒廃したほこりっぽい茶色であり、それはそれが軍事射手だからでなければならないと思います。しかし、私は愛するのが難しいと思います。しかし、その地図にはいくつかのクレイジーなことが起こっています。周りにたくさんの楽しみがあります。本当にショーのスターだと思います。
私が興味深いと思ったのは、私の本能がFortniteをプレイして勝つことでした。しかし、それは本当にポイントではないと感じました。 Warzoneは非常に優れたゲームの種類のゲームです。かなり汗をかくことがあります。 Fortniteは、バトル後のロワイヤルのほとんどを感じました。現実の世界が行われ、ほこりがしていることが明らかになったとき、私たち全員が生きることになるようなものです。
Fortniteに勝つためにプレーしたことはありますか?
トム:繰り返しますが、一言で言えば。ハハ!
もちろん、それが表面上はプレイしているはずですが、叙事詩は、最初に来ない99人にとって充実した面白いものでなければならないことを他の誰よりも先に進めたと思います。その多くは、絶えず変化するマップ、またはあなたが演奏するキャラクターです。私はタイムスプリッターで育ち、ミニガンを振り回す魚の浅瀬として遊ぶことができるので、私にはフォートナイトは家に帰るのによく似ています。
それは素晴らしいシューターではなく、建物にはめちゃくちゃ高いスキルレベルがあります。私は主にクールなもののロックを解除するためにプレイします - それがチャレンジの一部でなければ、おそらくソロのキューをまったくロードしないでしょう。ただし、Warzoneはバンカーでつま先をこれらすべてに浸しています。そして、その地図の真ん中にある大きなスタジアムがあります...
ウェス:運が良ければ、チェルシーはそこで最初のロックダウン後の試合をプレイします。 Fortniteをプレイして、私はそのすべての天才を感じることができました、あなたは知っていますか?誰もFortniteを気にかけなかったときのことを覚えています。 PVEゲームとして最初に発表されたとき、私たちはそれが...悪いと思ったのですか?そして、私は、クイックファイヤーのバトルロイヤルモードが出てきたときにどのように冷笑的に感じたかを覚えています。しかし、それ以来、EpicはFortniteで行ってきました。それ以来、バトルパスからマップの進化まで、大衆文化イベントから伝承の皮まで、完全に天才でした。 Fortniteはすべてを変えました。つまり、Call of Dutyは、より良い、永遠に変化しました。
Call of Dutyは、かつて戦利品の箱に悩まされていました。プレミアムマルチプレイヤーマップを販売することにより、コミュニティを分割していました。以前は有料でした。今ではすべてを捨てて、美学のみのバトルパスを追加し、無料ダウンロードのバトルロワイヤルをリリースしました。それは何も起こらなかっただろう、EpicがFortniteで行ったことによってシリーズに圧力がかかっていないと思う。
ですから、私はFortniteをプレイしていませんが、私はそれに恩恵を感じています。正直に言うと、すべてのゲーマーは現時点であると思います。
しかし、明らかにウォーゾーンはFortniteよりも優れています。つまり、あなたはそれを見なければなりません。
トム:それはより良い射手です。それはより良いバトルロワイヤルではありません。 Warzoneには膨大な量の可能性があります。私はそれを与えます - そして、それが惹きつけた聴衆は、それをより創造的にするためにActivisionを燃やすことを願っています。あるいは、永遠に住んでいて、次の箱を誇大宣伝する比較的単純なコールオブデューティゲームとして保持されているかもしれません。それはより安全な選択肢ですが、私を誘惑するものではありません。 Fortniteは、数ヶ月ごとに人々が楽しむと思うものになるものになるための柔軟性の究極のレベルを持っていると感じています。最終的にはもう1つになりたくないと判断するまで、究極のバトルロワイヤルです。