その非常に素敵なウィッチャー2イントロシネマティック - ボートでブロックしたものと血- 「これまでに作成した最も高価な資産」だったと、開発者CD Projekt RedはEurogamerに語った。
スタジオのマネージングディレクターであるアダム・バドウスキーは次のように述べています。
私たちが聞いていないふりをして、私たちは彼を押しました。 Xbox 360プロジェクトのコストの半分 - 開発者の完全なチームのための通年の賃金?
「いや、いや!」 Badowskiを拒否しました。 「しかし、それは重要な部分でした。」
「確かに、それは私たちがこれまでに作成した中で最も高価な資産でした」とマーケティングのMichal Platkow-Gilewskiの責任者を鳴らしました。
CD Projekt Red Pressは豪華な映画のようにリリースされ、100万人以上がそれを見たことをすぐに発表しました。
それは多くの話題を生み出しました。
「確かに、それは私たちがこれまでに作成した最も高価な資産でした。」
Michal Platkow-Gilewski、マーケティング責任者、CD Projekt Red
「ああ、私の。ガウド」とユーロガマーの読者は書いた頑固トレーラーを見た後。
「たぶん私は自分の360を交換しないでしょう」と付け加えました日付。
ポーランドの仲間であるTechlandは、Dead IslandのCGIトレーラーで耳をつんざくような話題を生み出しました。これは、欠陥があるが非常に人気のあるRPGサバイバルホラーです。
CD Projekt Redは、コンソールの視聴者に近づいたときにTechlandの本から葉を取り出し、「ビデオで彼らを懇願しよう」としましたか?
「Techlandがデッドアイランドの予告編を作る前に、イントロに取り組み始めました」とMichal Platkow-GilewskiはEurogamerに語りました。 「私たちは彼らがしたことを賞賛します、それは素晴らしい仕事でしたが、それを見て、「私たちは同じことをしなければならないのはすごい」と言ったのはそうではありません。特に、あなたが知っているように、私たちのCGIで人々を殺します - それがそれほどクールに見えない逆の順序で最後までプレイした場合。」
Badowski氏は、このビデオは「ファン」のためにストーリーを埋めるために委託され、ゲームのキングス副帯の暗殺者が言及している最初の暗殺を示すと述べた。
「もちろん、それはコンソールゲームにとって素晴らしい資産でした」とバドウスキーは言いました。
そして、彼は次のように付け加えました。「この映画は約4分です。通常の予告編としては長すぎます。」