CD Projekt Redは、Cyber​​punk 2077にはマルチプレイヤーがあると言います

ウィッチャーゲームのどれもまだマルチプレイヤーを持っていませんが、CD Projekt Redの未来のRPGサイバーパンク2077意思。

「驚くべきシングルプレイヤープレイスルーを使用したスト​​ーリーベースのRPGエクスペリエンスになりますが、マルチプレイヤー機能を追加します」とCDPRマネージングディレクターのAd​​am Badowskiは私に語った。

マルチプレイヤーがあるかどうかウィッチャー3、私たちはまだ知りません。 「私たちは何かを考えています」でしたすべてのアダム・バドウスキーは言った

昨年、CDPRがマルチプレイヤープログラマーを宣伝したとき、マルチプレイヤーについての噂が始まりました。スタジオはその後、注意を払いのけようとしましたゲームのためにすべての可能な角度を探求していると言うことによって。

Badowskiは、Witcher 3のように、Cyber​​punk 2077も非常に異なる設定ではあるが、オープンワールドゲームになると私に言った。 「サイバーパンクにとって最初で最も重要な環境は、明らかに都市です」と彼は言いました。 「しかし、都市だけでなく:サイバーパンクゲームでさらに環境を期待できます。私たちは夜の街で始めたいと思っています。

ただし、Witcher 3とは異なり、Cyber​​punk 2077は事前に定義されたヒーローを中心に展開しません。これは、開かれた世界、あなたが誰であるか、そしてあなたができることに対してより多くの自由があることを意味します。たとえば、ウィッチャー3では、ヒーロージェラルトは民間人を虐殺することはできません。 「サイバーパンクには異なる状況があります」とバドウスキーは言いました。 「サイバーパンクには異なるキャラクタークラスがあります。」

異なるキャラクタークラスがあり、事前に定義されたヒーローがないことは、マルチプレイヤーの制約を緩めます。ウィッチャーMMOがあるかどうかをバドウスキーに尋ねたとき、彼は笑いながらそのアイデアを却下しました。単純に、10個の白い髪のジェラルツを走らせることは、フィクションセンスを作ることはありません。

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Cyber​​punk 2077はまだ非常に長い道のりであり、それを構築しているチームはまだ確立されています。ゲームが2015年のリリース日の前にこれまでに発表された理由の1つは、目を引くCGIトレーラーを使用して、チームに開発の才能を引き付けることでした。

CD Projekt Redの有名なWitcherチームは別々ですが、必要性が発生した場合にリソースがプールされると確信しています。また、Red Engine開発者のCDPRには別のチーム、QAスペシャリスト、テクニカルサポートがあります。スタッフはポーランドのスタジオ番号150でカウントされ、その大部分 - スタジオの焦点 - は、2014年のウィッチャー3にあります。

最終的には、Cyber​​punk 2077チームはWitcher 3チームと同じサイズになるとBadowskiは言いましたが、CDPRが200人の従業員よりも大きくなりたくありません。また、Cyber​​punk 2077チームは、必要であるため「今は小さくなっています」。 「プロトタイピング段階では、管理がはるかに簡単だから大きすぎたくありません」とBadowskiは私に言いました。

「これはサイバーパンクにとって重要な瞬間です」と彼は説明しました。

「そのために正確で、良好な、よく組織されたストライキチームを持っている必要があります。みんなが一緒に多くのブレーンストーミングをしているので、小さなチームの方が良いです。そして、私たちは完全な生産速度に出かけます。」

「それはサイバーパンクにとって重要な瞬間です。なぜなら、私たちにはたくさんのアイデアがあり、完璧な方向を持っている必要があるからです...」

Adam Badowski

Cyber​​punk 2077は、Witcher 3と同じようにPCおよび次世代のコンソールゲームになります。これらの次世代コンソールはCyber​​punkの場合に指定されていませんが、Witcher 3がPS4にあることを明確に知っています。どちらのゲームも次のXboxに登場します。

これは、以前のPC主導のスタジオにとって、生産能力とそれが手を差し伸べる聴衆の両方の点で大きな一歩です。 「ゲームの世界がPCとコンソールに分かれているとは思わない」とバドウスキーは肩をすくめた。 「私はコンソールプレーヤーであり、PCプレーヤーでした。...私はPCプレーヤーよりも愚かな人や賢い人として扱われたくありません。それはそうではありません。私たちは間違いなく成熟した野心的なゲーム体験を持ち込みたいと思っていますより多くの聴衆に。」

CD Projekt Redには手がいっぱいになっていますが、Badowskiは、スタジオはおそらく他のゲームでも「いくつかのプロトタイプに取り組んでいる」と述べました。 「しかし、繰り返しますが、ロバートはごめんなさい - それは早すぎて(彼らが何であるかを伝えるために)」と彼は謝罪した。

「私たちにはいくつかのプロトタイプがあり、プレーヤーに何かクールなものを提供できるかどうかを確認します。しかし、すべてのスタジオには優れたR&D、特に独立したスタジオが必要です。将来何をするかを知るのは良いことです。」

しかし、彼は「私たちには2つの主要なプロジェクトがあり、それらは私たちの会社の2つの心である」と結論付けました。