プレイしたかったバイオハザードビレッジ日曜日の夕方にPlayStationで発売されたデモ。私も事前にロードしました!しかし、私はできませんでした - 私には妻と2人の幼い子供がいて、日曜日は私の唯一の家族の日です。子供たちを寝かせた後、妻と私が眠りにつく前に、チャットをしている間にテリーに何かが不機嫌に見られるのを費やす前に、私は自分自身をしなければなりませんでした。私の妻はロシア語を学んでいます。うまくいっているようです。
わざわざ!明日デモをプレイしました。とにかく、ある時点で。それで、今朝、子供たちが学校や保育園に目が覚める前に、私はプレイステーション5をオンにし、バイオハザードビレッジでXを押しました、そして...
「次のデモまでのカウントダウン:6日間...」
たわごと。
カプコンが時間制限のあるチャンクでバイオハザードのデモを展開しているという漠然とした理解がありました - 当時はばかげたアイデアだと思っていました - しかし、私はそれがどれほど時間があるかを理解していませんでした。 (マットバイオハザードビレッジデモロールアウトガイド昨夜のデモは午後6時に英国でライブで暮らし、わずか8時間後の午前2時に終了しました。半時間のみデモを再生するための8時間のウィンドウがありました。あなたを言ってみましょうするデモを再生する時間があります。 30分間のゲーム時間に制限することは、せいぜいスティンギーであり、最悪の場合は不必要に不安を誘発します。
結果は、私たちの時間を完全に無礼なデモです。それは最悪のFOMOです - 私が見ているものは、ライブサービスゲームでますます悪用され、しばしば不健康な程度までです。プリマス大学とウォルバーハンプトン大学の研究者最近言った多くのゲームは、「心理的ナッジ」を使用して、人々が戦利品の箱を購入することを奨励しています - 限られた時間や特別な取引を見逃す恐れなど。
Capcomは、バイオハザードビレッジデモで同様の「心理的ナッジ」を使用しています。なぜカプコンがこれをしているのですか?まあ、ソーシャルメディアイベントを作成したいと考えています。これは、後でプレイできないため、誰もが8時間のウィンドウでデモを再生するために積み重なっているため、複数の興味深いスパイクを作成したいと考えています。多くのソーシャルメディアの投稿、ストリームに関する大きな数字、オンラインウォータークーラー効果、そのようなこと。
これは方法ではありません、カプコン。 1つは、とにかく計画が望ましい効果をもたらしていることがわかりません。しかし、さらに重要なことは、達成されたことはすべて、自分のペースで、そしておそらくソーシャルメディアで熱心にそれについて話すことはできないが、できないが、自分の時代にデモを演奏したいと思う多くの人々を悩ませることです。
昨夜のデモは「村」の部分でした。今週の4月25日日曜日、「キャッスル」デモは、英国で午後6時から午前2時まで8時間のみライブになります。そのウィンドウ内では、30分しかプレイできません。私はそれをチェックできることを望んでいますが、私はできないかもしれません。 (私はおそらく、私たちのビデオチームの村のデモのプレイスルーを以下で見ていることになります:)
次の週末には、同じデモのダウンロードがマルチプラットフォームウィンドウ(PlayStationの所有者も参加できる)にアクセスできると仮定します。ここでは、村とキャッスルデモは、5月2日午前1時から5月午前1時まで、英国で24時間(より良いが、まだばかげているが、まだばかげている)24時間(より良いが、まだばかげています)。
5月2日日曜日は私にとって別の家族の日です。デモをプレイするのは難しいでしょう。頑張ります!しかし、何らかの理由で私はできないかもしれません。そして、私ができないなら、それはそれになるでしょう。
村のデモが通常のデモのように動作できないのは正当な理由はないと思います。ベータテストではありません。サーバーをストレステストするようには設計されていません。バイオハザードビレッジはシングルプレイヤーホラーゲームです。常にオンラインで常に(とにかくチェックしたとき)ではありません。
これは、カプコンからの無責任なFOMOを誘発するごみであり、日常のプレイヤーの生活には適合しません。いつでも好きなときに、バイオハザードビレッジのデモを人々にプレイさせてください。