新しい研究は、戦利品ボックスと問題のあるギャンブルの間のリンクを「堅牢に検証」しました。
プリマス大学とウォルバーハンプトンの研究者は、戦利品の箱は「構造的および心理的にギャンブルに似ている」と述べた。
また、多くの子供たちが戦利品の箱を開けていることを発見しました。
戦利品ボックスは、仮想商品への実世界の支出を奨励する物議を醸すビデオゲームメカニックです。
戦利品ボックスは多くのビデオゲームに登場しますが、EAのFIFAシリーズ、特にその金を支援する究極のチームモードであり、それが彼らの周りの議論の焦点となっています。 EAは、FIFAの戦利品箱がギャンブルをしていることを常に否定しています。
究極のチームでは、プレイヤーは仮想プレーヤーのパックに現実世界のお金を費やすことができます。 EAはパックのオッズを表示しますが、つまり、特定の全体的な評価を上回るプレーヤーを獲得する可能性のある割合 - どのカードが得られるかを正確に知ることはありません。
Ultimateチームは、これらの戦利品ボックスのために有給モードであると非難されています。EAは「サプライズメカニクス」と呼ばれています。 EAはまた、究極のチームで「お金を使わずにすべてのアイテムを取得できる」と主張していますが、最近のユーロガマ調査その主張に疑問を投げかけます。
新しい研究、ギャンブルウェアチャリティーから委託された、ビデオゲームをプレイしている子供の93%のうち、最大40%が戦利品箱を開設したことを発見しました。また、ルートボックスに関する13の研究のうち12回の研究が問題のギャンブル行動との「明確な」接続を確立し、若い男性がルートボックスを使用する可能性が最も高く、若い年齢とより低い教育が使用の増加と相関する低い教育を発見しました。
報告書は、多くのゲームが「心理的ナッジ」を使用して、限られた時間や特別な取引を見逃す恐れなど、戦利品の箱を購入することを奨励していると述べています。
これは、FIFA Ultimateチームではっきりと見ることができます。これは、限られた数量または限られた期間、強力で切望されたカードをリリースすることにより、FOMOで定期的に取引されます。
「多くのゲーマーは、購入または再販価格に基づいて、箱のコンテンツを略奪するために個別の財務価値を引き継いでいます。多くの略奪箱がギャンブル規制の既存の基準を満たしていることを示唆しています」と報告書は読みます。
このレポートは、戦利品の収入の「クジラ」の要素を目指しています。これを行う人々は必ずしも多くのお金を稼いでいるわけではありませんが、一部の人は戦利品の箱に月額70ポンド以上を費やすことができました。
プリマス大学の上級研究員であるジェームズ・クローズ博士は次のように述べています。「私たちの仕事は、戦利品箱との関わりは問題のギャンブル行動に関連していることを確立しました。また、問題のあるギャンブラー、ゲーマー、若者などのリスクのある個人が、戦利品の収入に不均衡な貢献をしていることも実証しています。
「私たちは、これらのリスクをより脆弱な人々によりよく管理するために多くの政策提案をしましたが、より広範な消費者保護も必要になる場合があります。」
GambleawareのチーフZoe Osmond氏は次のように付け加えました。
「Gambleawareは、今後のギャンブル法のレビューに先立って、戦利品の箱や問題のギャンブルに関する懸念を強調するためにこの研究に資金を提供しました。政治家がこの研究をレビューし、他の組織の証拠をレビューし、立法および規制の変更を決定することが今ではありません。これらの懸念に対処するために必要でした。」
EAはすでに、政府の介入に対応してFIFAの仕組みを変えることを余儀なくされています。 2019年1月、EAはベルギーでFIFAポイントの販売を停止しました戦利品箱に対する政府の圧力に続く。オランダのギャンブル当局は、偶然のゲームと見なされているため、戦利品箱が違法であると宣言しているため、国のギャンブル法に違反しています。オランダ当局は終わった罰金でEAを発行しますFIFAの戦利品箱から最大1,000万ユーロ。
FIFAルートボックスは現在、英国ではギャンブルの形式とは見なされていませんが、政府はその文脈でそれらをよく見ています。 7月、下院ギャンブル委員会は政府に促したそれらを規制するために「すぐに行動する」。デジタル、文化、メディア、スポーツの部門は、9月にルートボックスに関する相談を開始し、昨年12月に2005年のギャンブル法のレビューを開始しました。これは、今年の終わりまでにホワイトペーパーを公開する予定です。
英国がルートボックスとギャンブルを分類することを決定した場合、EAは究極のチームが基本レベルで働く方法を変えることを余儀なくされる可能性があります。提案は、EAが戦利品の箱に固執する場合、18歳以上の評価でFIFAを平手打ちすることを余儀なくされることです。出版社が直面する質問は、英国の子どもたちに究極のチームを適切に保ちながら、どのようにして収益を増やし続けることができるかということです。
私は長い間、EAに、実際のお金のために戦利品箱の販売をやめ、究極のチームのためにバトルパスシステムに切り替えるように求めました。私が書いたようにFIFA 21レビュー:
「EAはバトルパスのメモか何かを手に入れませんでしたか?Fortniteスタジオを通り過ぎますか?FIFA 21シーズンの進歩がありますが、これはバトルパスになりたいと思っていますが、怪我をすることを恐れていたため、EAがタックルから引き出されたように感じます。有利な戦利品ボックスを取り除き、プレミアムバトルパスを販売します。意味のないアイテムを販売します。お祝いを売る。販売キット。私が気にするすべてのために、プレイヤーのヘアカットを販売してください。 EA Sportsの有名なキャッチフレーズは「It's In the Game」です。まあ、それはPay-To-Winを取り出して、適切なバトルパスを入れる時です。」