キャンディ・クラッシュ・サーガ開発者キングはモバイルコールオブデューティゲームを行っています。
スウェーデンのモバイルの巨人、誰だったActivisionによって取得2015年に59億ドルの調整まで、そのコールオブデューティアナウンスを行いました公式サイト。
「チームとしての私たちの課題は、ファンが知っていると愛を知っている最高のコンソールエクスペリエンスを変えるように努めると同時に、モバイルの新しい基盤を壊し、ジャンルを再定義することを努力するモバイルでコールオブデューティエクスペリエンスを作成することです」とキングは明らかにしました。
「私たちのアプローチと野心は、非常に本物のゲーム体験を提供しながら、新鮮で、ソーシャルで、非常にアクセスしやすいことです。チームは広範囲にプロトタイプを持ち、箱の外で考える自由を持ち、専門知識を作成する方法で専門知識を拡大することを奨励されます。驚くべき結果。」
言い換えれば、Activisionはこれをかなり手にしているように思えます。結局のところ、それが何をしているのかを知っていると信頼することなく、60億ドルで会社を購入しません。
問題は、このゲームはどのように見えるかということです。それはシューターにさえなりますか?それとも、ライセンスに結び付けられたパズルゲーム?たぶん奇妙なジャンルハイブリッドのようなものですスクエアエニックスモントリオールは一緒にやったヒットマンは行きます?
さて、私たちは手に入れてくださいInfinity Wardを作るキャンディクラッシュゲーム?