キャンセルされたGoldeneye 007 XBLA Remaster 2時間のゲームプレイビデオで完全に明らかに

レアのキャンセルされたXboxライブアーケードの独創的なN64シューターのリマスターGoldeneye 0072時間のプレイスルービデオで完全に明らかにされました。

以下のビデオGoldeneye 007 Content Creator Graslu00のYouTubeチャンネル(経由Goldeneye Dossier)、4K解像度でOOエージェントの難易度と秒60フレームでプレイされた完全なゲームを示し、最後に30分間のマルチプレイヤーがあります。この映像は、高解像度を達成するためにエミュレータで走っているGoldeneye 007 XBLAを示しています。

YouTubeをご覧ください

2007年、Microsoft-Owned Rareは、XBLAでリリースされるN64 ClassicのHDリマスターを開発しましたが、著作権紛争ではプロジェクトが閉鎖されました。このビデオの前に、ゲームの30分間の映像がリリースされました。今、私たちはゲームをすべての栄光の中で見ています - その象徴的なオープニングダムレベルから最終ボーナスレベルのエジプト人まで - すべてが許容可能なフレームレートで!

ツイート、Graslu00は、このゲームプレイは最近のリークとは関係ないと主張しました。むしろ、ゲームのビルドは、数年前にDev Kitの所有者のみが利用できるXbox LiveのサンドボックスバージョンであるPartnerNetから入手しました。 Graslu00によると、ゲームのビルドは2021年のある時点でリリースされます。

XBLAのリマスターは日の目を見たことがありませんでしたが、2010年には同じタイトルのGoldeneye 007でWiiで最終的に完全なリメイクを獲得しました。EuroComによって開発され、Activisionによって公開されたこのバージョンには、後にXboxでHDポートが与えられました。 Goldeneye 007として360およびPlayStation 3:2011年にリロード。