コールオブデューティ:Black Ops 6安定性や進行などへの一般的な修正とともに、マルチプレイヤー武器を抜本的に調整した分厚いパッチを受け取りました。
ブログの投稿で、開発者のTreyarchは、「シーズン01の包括的なチューニングパスの準備」をするために、発売以来のプレイヤーフィードバックとともにゲームデータを監視していたと述べました。現在、これらの武器調整を予想して導入しています。
「私たちは、アサルトライフルとサブマシン銃の相対的なバランスについての議論を見てきました。そして、私たちは効果的な範囲を調整するためにいくつかの早期の一般的な変更を加えています」とBlack Ops 6チームは書いています。
「ARSの場合、最小損傷範囲を引き込み、近距離でのヘッドショットの影響を減らしています。SMGは、ミッドレンジの有効性を改善するために損傷範囲の増加を受けています。」
XM4アサルトライフルの最大ダメージ範囲は、0〜7mから0-16.5mに増加しました。一方、ゴブリンMK2の最大ダメージ範囲は、0〜6.4mから0-39.4mに増加しています。
機器に関しては、チームはFlashbangの戦術的なスクリーン効果の期間を20%削減しました。
物事のゾンビ側では、このアップデートの一部としてティアタブを切り替えると、Gobblegumの名前が適切に更新されます。
フルパッチノートはにありますコールオブデューティブログ。
一般的な点として、一部の人はこのアップデートがバグを導入したと不満を述べました。開発者は現在、この問題に対処しています。
Call of Duty:Black Ops 6のキャンペーンを「シリーズのフォームに戻す」と呼びました。
「通常のCOD治療の大量投与後、間違っていることからまだ離れていることを自分自身を信頼できるなら、それを通して完全に爆発することは間違いありません」と私たちのクリスは書いたEurogamer's Call of Duty:Black Ops 6のキャンペーンレビュー。すぐにサイトに来るマルチプレイヤーの考えをお楽しみに。