Call of Duty:Black Ops 6のキャンペーンは、シリーズのフォームへの復帰であり、通常の、わずかに不快な現実世界のセットドレッシングを、ひび割れのアクション、ホラーツイスト、舌の魅力と混合します。
要約したい場合コールオブデューティ:Black Ops 6一瞬でのキャンペーン - そして実際にはすべてのCall of Duty。これは典型的なタラです - その後、ストーリーのほぼ4分の3のミッションであるグラウンドコントロールを探すことはありません。
ここでは、サダム・フセインに忠実なイラク兵士がパンテオンとして知られる神秘的で非常に軍事化された組織が内部の貴重な人間の標的を保護すると同時に米国からの攻撃をかわすため、湾岸戦争「ホットゾーン」の真ん中に空港を攻撃しています。ブラックオプス6の多くがそうであるように、それは広大なマルチステージのミッションであり、最終的にはそれをすべてカプセル化する1つの本当に壮大な瞬間につながります。
空港の通路に、そして飛行機の通路に沿って戦って、通り抜け、外に出た後、ターゲットが実際に他の場所にあることが明らかになりました。そして、光景:あなたとあなたの仲間は飛行機の出口からターマックに出て爆発し、複雑に振り付けられたシーンの真っin中に戦場に出発しました。あなたはカオスに突撃し、すべての人とすべてを撃ち、あなた自身の鎧を指揮するために急上昇します。
それはまったく壮観で、すぐそこにはタラの歴史の中で最も記憶に残るアクションセットがあります。それはまた、ほぼ定義上、完全にばかげており、物語的および文脈的に両方の両方が、タラ主義の完全な範囲をカバーするのに非常にうまく機能します。私たちが完全に理解していない意図がある神秘的なロシアの悪者を探していますか?チェック。紛争のための現実世界のセットドレッシングの不快で、タイミングの不十分で、ほとんど不必要な選択ですか?チェック。外国の土壌で戦争犯罪を少し行うが、誰かがそれについてコメントしているので、それほど気分が悪くないシーン?チェック - ハットトリック!
その最後のビットは掘り下げる価値があります。ここにはマイナーなプロットのネタバレがあるので、注意してください(それは大きなものではありません - この物語にはかなりのいくつかのひねりがあり、私はここでそれらをまったく明らかにしていません)。簡単に言えば、あなたはあなたの男を捕まえ、爆発した助手席の残骸の中で、彼を燃えるような、まだwhirlingのエンジンプロペラに抱きしめ、そして今では対話オプションを選択しています! - 彼から真実を虐待し始めます。ロバート・レッドフォード・ミート・ダーク・サイド・クルト・ラッセルの以前のブラック・オプス・ストーリーラインのスターであるラッセル・アドラーがあなたと一緒にいます。しかし、いや!ここにアメリカ人がいます!そして彼はそれを持っていません。 「あなたは自分のやり方を持っていて、私は私のものを持っています、彼は私の拘留中です」とカメオ・ローレンス・シムズは宣言し、ミッションの開始時に振る舞うという警告で彼の傑出した道徳を予感させました。
もちろん、問題は、「強化された尋問」の間に紡績肉のグラインダーに頭を抱きながら頭を抱きしめながら、ここで実際のルールを壊していることです。あなたがこれを私たちの特殊部隊の評判を洗濯する試みとして読みたいなら、それはそうではありませんほとんどその点で効果的です。より適切なのは、実際には、これがまさにCall of Dutyが何であるかという点です。近代的な戦争と黒人オプスとその他の間に、あなたは定期的に、厄介な国際法とプロセスの「システム」をオープンな軽emptで、道徳的に疑わしい不正なオペレーターとして存在します。そして、ほとんどの場合、私はこれでほとんど大丈夫です。同じように、私はルールで乱暴に楽しくプレイしないが、道徳的価値で普遍的に最大限に最大ではないルールで演奏しない不正な警官に関する最もわずかに古いアクション映画を見つけることができます。これは、Call of Duty Developersの一貫した説明でもあります。これらのことについて尋ねるたびに:それは楽しい90年代のアクションフリックです、あまり考えないでください。
それは問題ありませんが、タラでそれが注意を払うのはあなたの積極的な役割です。それは必然的に一つであることを少し奇妙に感じますやっている拷問(特に、ここでは、ここでは、ここでは、空に近い船の選手ウィリアム「ケース」カルデロンの文脈で)は、映画の物語のイラストの瞬間に、別の独立したキャラクターを受動的に見ています。また、米国の軍隊との継続的な関係(本物の銃のライセンスなど)の継続的なポイントだけがあります。タラは意図的に愚かで、楽しく低額の大ヒットエンターテイメントです。また、おそらく注意を払うべき方法で現実の世界にも存在します。
それに関連して、あなたを不思議に思うかもしれないBlack Ops 6にはより広いポイントがあります:湾岸戦争はそれとは何の関係があるのですか?!ここでの答えは本当にまったくありません。私はより近いことを期待していました、そして、そのより厄介な、そして多くの本当の思い出でまだ新鮮であり、今日進行中の結果をもたらす戦争との関係のむちを期待していました。代わりに、それは本当に物語の出来事のためのただの背景であり、代わりに数十年にわたるPsyops、個人的な確執、家族のトラウマについてのCIAスリラーです。ある意味では、ここで非常に現代的な歴史を完全に書き直して、あまりにも絡み合っていないことは安心です。一方、それは湾岸戦争の瞬間を少しひどくします。オフからの敵対者がこの奇妙なパンテオングループとして明確に指定されているとき、自分自身がイラク人を散発的に爆破していることに気づいたとき、その国籍は「ナチス」を聞くのと同じイントネーションであなたの同盟国によって繰り返し告げられています!第二次世界大戦のシューティングゲームにbarえながら - それはすべて少し奇妙になります。私たちはちょっとインテルを拾い、サダムの宮殿を爆破したり、砂漠の外国軍の前post基地を片付けるのに非常に長い時間を費やすのではなく、自分の個人的なビジネスに戻るためにここにいると思いました。
適切にピークのコールオブデューティファッションでは、このすべてのフリップサイドは、奇妙な現実世界の文脈を脇に置くことができれば - 時々ばかげたことを完全に楽しんでいなければ - 実際のミッション自体は非常に楽しいということです。彼らの最大の強みはその多様性であり、多くの人は多くの場合、ミッションのあるセグメントから次のセグメントまでジャンルとスタイルの間で進化します。
1つの宝石 - 多くの宝石は、グループに分割し、特定のセグメントの各チームの独立した専門家としてプレイするために頻繁に交換する強盗ミッションです。同時に、あなたのグループは、よくパトロールされた下水道を介して忍び込んで、ポーカーの手を通して彼らの道をだましたり、バックルームサーバーをいじります。屋外市場の屋台の迷路の中で、感覚的に愚かなデュアルを装備するピストルシュートアウトで別のクライマックスがあります。もう1つは完全な恐怖 - 今では典型的なブラックオプススタイルで - サイケデリックドラッグスラッシュバイオロジカルウエポンを介して現実をいじっています。バイオショック、または最近(そしておそらく、手元の奇妙な道徳的曖昧さのためにより適切に)何かのようなもの原子心。
これらすべてにわたって、ペーシングの素晴らしい感覚があります。 Call of Dutyキャンペーンは常に速くむち打ちされています - 最近、私は最近、せいぜいミッション前の博覧会の約50%を獲得します。しかし、ここには、スピードだけでなく、リズム、勢い、トラフがピークになります。それを超えて、本当に壮大な環境デザインもいくつかあります。カジノ強盗レベルの詳細は並外れたものであり、誇張されたマフィオスの豊かさの記念碑ですが、市場の銃撃戦は、画面上の見事な量の詳細なオブジェクトを特徴としています。ホラーセグメントには、おなじみのトリックがいくつかあります - 開発者のtreyarchは、あなたがしていないときの動きのパンチにbeatられました。パシフィックドライブ今年の初め、抽象的なフローティングロックを横切る必須ホップを特徴とする内部の精神レベルさえあります。しかし、彼らはまだ深く雰囲気があり、研究施設レベルは中世の職場の楽観主義と故アールデコのドラマでオールインしています。
ここで選ぶことはほとんどありません。サダム・フセインの宮殿への攻撃でクライマックスになった1つのレベルは、Modern Warfare 3のような以前のエントリの一部が脅していたため、完全に開かれた世界になります。オープンワールドデザインに関しては、それは確かに最も軽いタッチです。マップは大きいですが、すぐに周囲に到達する車両への無料アクセスが与えられています。それはあなたが好きなように暴行するための多くの前post基地を特徴としています、ファーライススタイルですが、当然、あなたがここで作業するためのより体系的で緊急の柔軟性も、あなたの勝利を特に稼いでいると感じる清掃とクラフトの基礎となるRPGライトシステムもありません。これは非常に単純にタラですが、多くのスペースがあります。完全にキットアウトスナイパーライフルで到着し、近くの事前にマークされたウェイポイントに到着します。弾薬を車両から無限に補充することができます。最終的にはかなり限られたAIステルスシステムのおかげで、免責を抱えて狙撃することができます。
繰り返しますが、これは最終的には問題ありません。 Call of Dutyは、軽量で、軽食であり、即座に満足することを目的としています。これらのより複雑なオープンな世界の前post局の極端に、いくつかのチートコードでドラムをドラムすることを空想し、最大のギア、モルタルの完全な兵器庫、航空支援、そしてほぼ免責の一般的な一般的なギアであなたの敵を消滅させるならば、これはあなたがここで得ているものです。これをもう少し肉付けしていると感じさせるためのトリックは、それが欠けているかもしれない小さな詳細から生まれたかもしれません。たとえば、その古い宝石の黒のスタイルで、劇的な才能のために、あなたの事前にサプライされたサイレンサーを手動で取り付けたり取り外したりするとどうなりますか?しかし、味わいの多様性のために設計されたさわやかな1回限りのミッションのために、それはうまく機能します。
最後に、これらすべてに驚くべきひねりがあります。実際の物語のひねりではなく、驚くべきことの反対のようなものです - それは黒いOpsです!それはCIAです!見た目は何もありません! - しかし、物語の実際の包括的なアプローチ。 Black Ops 6は驚くほど個人的なものです。最終的に、それはさまざまな長さと深さの個人的な復endを持つCIAの小さなグループの物語であり、同様に、自分の動機を知らせる深い個人的なトラウマを持っていることが明らかになっている無名の敵に直面しています。当然、これらのキャラクターのほとんどは、不正なアドラーから、静かに殺人的なモップヘアのドイツの技術ウィズフェリックスまで、そしてほぼコミカルにグリズルなバンダナスポーツのベテランウッズに至るまで、実物よりも大きいです。しかし、たとえば、新人のトロイ・マーシャルは、しっかりと好意的な道徳的なスループラインであり、事実上、あなた自身の奇妙な無声のケースの主人公です。
彼らの間で、耳にした会話と、あなたの隠れ家を作る森の中で確実に馬鹿げた大邸宅の周りに点在する伝承の一口を介して、驚くほど執着するのは簡単です。私はこのグループの客観的に不道徳な戦争犯罪者がとても好きです。そして、それは、実際に私が提供できるように、Call of Duty:Black Ops 6'sキャンペーンの要約と同じです。擬似歴史的な戦時の景色、不必要な現実世界の参照、そして深く混乱した道徳論理の通常の混乱は、脳の鋭く、大げさな、非常に楽しい行動のblitzの隣にあり、洗脳、不確実性、プロパガンダの物語に巻き込まれています。通常のCOD治療の大量投与後、右から間違っていることから離れていると自分自身を信頼できるなら、それを通して完全に爆発することは間違いありません。
Call of Duty:Black Ops 6のコピーがActivisionによってレビューのために提供されました。