BungieのMMOスタイルSF FPS Destiny Out 2013としてXbox360、次のXboxタイミング排他的

Bungieの次のゲームDestinyは、新しい出版社Activisionとの以前のHalo開発者の契約によると、2013年秋に最初にXbox 360と次のXboxで発売されます。

契約時代ActivisionとCall of DutyのクリエーターであるJason WestとVince Zampellaの間の訴訟の一環として公開され、Bungieが2013年から2019年の秋までに1年に1年おきに、Destiny Universeで4つの「SFファンタジー、アクションシューターゲーム」を作成するためにサインアップしたことを明らかにしました。 。

それに加えて、Bungieは、2014年秋から2020年まで、4つのダウンロード可能な拡張パックを1年おきにコードネームのコードネームでコードネームで作成します。

最初の運命は、ドキュメントのXbox 720と呼ばれるXbox 360と次のXbox用です。ショップで販売されますが、DLC、サブスクリプション、マイクロトランザクションによって後押しされます。 ActivisionとBungieは、2014年にリリースされるPlayStation 3ポートを検討しています。Xboxコンソール、PlayStation 4、およびPCのその後のDestiny Gamesが実行可能である場合、その後のDestinyゲームが行われます。

2010年4月16日現在の取引の条件(署名されたとき)では、Bungieは「営業利益」の20〜35%のロイヤリティを取得します。マーケティング費用。 LA Timesが指摘しているように、それ以来、取引の条件が変更された可能性があります。

さらに、Activisionは、品質と予算のマイルストーンを満たしている場合、2010年から2013年の間にボーナスで年間250万ドルのBungieを支払います。最初のDestinyゲームが30日後にGamerankings.comで90以上のレビュースコア平均になった場合、Bungieはさらに250万ドルを獲得します。

Activisionは、Destinyがリリースの最初の6か月間で少なくとも500万台を売却しない場合、ペナルティなしで契約を終了できます。

一方、Bungieは、1994年のMacゲームであるMarathonのフォローアップに取り組むことができます。しかし、Activisionで働いている間、スタッフの5%以上をプロジェクトに専念させることは許可されていません。

リークに反応して、バンジーは最初のDestinyゲームの2013年のリリース日を確認し、「まあ、それは起こった...」と言った。

「だから、ええ。私たちが取り組んできたことをあなたに示す準備ができていませんが、私たちは私たちの新しい宇宙で働いていることを再確認することができます。あなたがそれを見るのを待つことはできません。

「2013年の星面、」

Destinyは、昨年、Bungieの次のゲームとして最初に言及されました。宇宙でのWorld of Warcraft「。

これは、マッチメイキングやその他のオンラインモードを備えた真新しいゲームエンジンを搭載した一人称シューティングゲームです。

2010年初頭、BungieのJoseph Statenは、「常にあなたのためにそこにあった世界を作ることができれば素晴らしいことではないでしょうか?」

2010年4月下旬、BungieとActivisionは10年間のマルチプラットフォームの出版契約を発表しました。

「私は詳細に入ることができません」とバンジーコミュニティディレクターのブライアンジャラードは答えました。

「Haloによく似ていますが、ここにはもっと壮大なビジョンがあるので、それは私たちにとって長期的なパートナーシップです。

「私たちは、この新しいIPとユニバース内に設定された複数のゲームを含むスタジオにとって重要な事業となる何かに本当に着手しています。」

最近では、2011年5月に、2人のバンギーの従業員によって設立されたPodophobia Entertainmentと呼ばれる会社Harold RyanとMartin O'Donnellが2009年にDestinyの商標を提出し、2011年3月に更新したことが発見されました。

リストには、「グローバルコンピューターネットワークからダウンロードできるコンピューターゲームソフトウェア」と説明しています。