Bungieの新しいゲームであるDestinyは、明らかに行動しているのを見た人によると、「まだHaloのように」です。
のために私の街インターネットスーパースーリースーパーアニュエーションは、バンジーを訪れてビデオやプレゼンテーションを見るという1人の経験を詳述したWebページのキャッシュを掘り下げました。この人は、おそらくActivisionゲームのオンラインインフラストラクチャを処理するVancouver Company Demonwareで働いています。もちろん、ActivisionはDestinyの出版社であり、2年前にBungieと署名した契約がまだ正確であり、新しいユニバースの多くのゲームです。
それで、デーモンウェアの従業員は何を見ましたか? 「ライブシーンは、多くの大気、膨大な量の木や葉(スピードツリー)、粒子効果、ダイナミックな照明、日中のダイナミックな時間の終わりのデモンストレーションを歩きます」。
次に、実践的なセッションの後:「これは専用のサーバーゲームではありませんが、サーバーインフラストラクチャで実行されているシミュレーションと調整があります。ゲームは大いに上下し、3人のチームでプレイしてゾーンに入るためにゾーンに入るのを体験することができました。他のプレイヤーがすでに悪者を引き受けているのを見つけました。 )両方のグループが別々の道を進む前。これはかなりクールな体験であり、あなたがはるかに大きな人口の多い世界の一員であると感じさせます。
「一日の終わりに、私はゲームに興奮していました。私は、異なる目的地と途中で相互作用を持つ大きな世界にいるという感触が好きです。それは実際に、何年も前に[エリート]を演じたことを思い出す探検の感覚をもたらしましたが、エリートでエイリアンを撃つ機会はありませんでした。私は武器の色を変えることができるという魅力で完全に販売されていませんが、それは中国では機能し、カスタマイズと個人のアイデンティティはゲームにとって大きなテーマです。」
それから、他の人からの一般的なコンセンサスは、運命は「まだハローに似ている」が、「まだやるべきことがたくさんある」ということです。
この新しい情報をDestinyについてすでに知っていることと、Bungieの新しい宇宙のより明確な写真が現れます。
以前のHalo開発者とActivisionとの契約によると、Destinyは2013年秋に最初にXbox 360と次のXboxで発売されます。
その契約がまだ存在している場合、バンジーは2013年秋から2019年まで、隔年でデスティニーユニバースで4つの「サイエンスファンタジー、アクションシューティングゲームゲーム」を作成するためにサインアップしました。それに加えて、バンジーは4つのダウンロード可能な拡張パックを作成します。 2014年秋から2020年までの他の年。
最初の運命は、ドキュメントのXbox 720と呼ばれるXbox 360と次のXbox用です。ショップで販売されますが、DLC、サブスクリプション、マイクロトランザクションによって後押しされます。 ActivisionとBungieは、明らかに2014年にリリースされるPlayStation 3ポートを検討しています。実行可能と見なされる場合は、Xboxコンソール、PlayStation 4、およびPC向けに、その後のDestinyゲームが作成されます。
Destinyは、昨年、Bungieの次のゲームとして最初に言及されました。World of Warcraft宇宙で」。
これは、マッチメイキングやその他のオンラインモードを備えた真新しいゲームエンジンを搭載した一人称シューティングゲームです。 2010年初頭、BungieのJoseph Statenは、「常にあなたのためにそこにあった世界を作ることができれば素晴らしいことではないでしょうか?」
2010年4月下旬、BungieとActivisionは10年間のマルチプラットフォームの出版契約を発表しました。 「私は詳細に入ることができません」とバンジーコミュニティディレクターのブライアンジャラードは答えました。
「Haloによく似ていますが、ここでははるかに壮大なビジョンがあるので、それは私たちにとって長期的なパートナーシップです。 IPとユニバース。」