運命2最新の拡張であるLightfallが「数年で最も高い同時プレイヤー」をもたらしたかもしれませんが、開発者のBungieは「[その]目標のいくつかのマークを逃した」ことを公に認めています。
率直に公式ウェブサイトの更新スタジオは、拡張が「[Bungie's]販売の期待を上回っている」一方で、「初日に提供した最初の経験が、私たちがもともと光沢を生み出したときに最初に計画していた完全な明確さを提供しなかったことは明らかです」と言いました。
「私たちは、発売以来、ゲーム全体でコミュニティのフィードバックを幅広く見てきましたが、今後数週間でいくつかのエリアに対処するために取り組んでいますが、今後のシーズンのコンテンツを前進させました」とゲームディレクターのジョーブラックバーンは述べています。 「これまでのところ、Lightfallへの入力に応じて、私たちが構築し、改善しているものに入りましょう。」
その後、この投稿は、チームがランキング、称賛、および困難への調整に対して行う予定の変更を詳述しています。これには、「王が王が意図しない行動」を引き起こしていた「運命のフランチャイズの再調整が最大の難しさ」を引き起こしていることを含めます。ゲームの一部の領域で。
「たとえば、伝説的なキャンペーンの修正者は、シングルプレイヤーキャンペーンミッションで最大3人のプレーヤーを拡大しましたが、Avalonのような儀式に焦点を当てた3人のプレイヤーアクティビティで抑圧的になりました」とアップデートは説明します。 「伝説的なキャンペーンよりもはるかに積極的な敵のHPチューニングを持つ日暮れでさえ、何度も連続してプレイすると圧倒的に感じることがあります。」
エキゾチック層のアーマードロップは、より高度な失われたセクターとVEX侵入ゾーンでVEXストライクフォースイベントをプレイすると、より寛大になります。そうしないと、ランダムなエキゾチックなロールがドロップされます。
まだ何が来るの?シーズン21には「さらにいくつかのアップデート」があります。これには、15以上のパフォーマンスの低いエキソックアーマーをアップグレードし、他の人へのバランスの変更を展開します。また、「勝利によるエキゾチックなドロップのチャンスを改善することを楽しんでいる」プレイヤーには、いくつかの「エキサイティングなニュース」もあります。
「LightfallはDestiny 2の最高の拡張ではありません」と寄稿者のKalieは、彼らの機能で述べました。そのすべての欠陥について、Destiny2のライトフォール拡張により、サービスゲームの燃え尽きから私を引き戻しました。 「何がその物語の問題を引き起こしたのかわからない。そして、Destiny2で人々を激しく燃やすのは何なのかわからない。
「しかし、今のところ、私はバンジーが最終的な形に至るまでの1年間の興味深い季節の物語への玄関になることを意図していたという言葉で、バンジーを喜んで取ります。今回は、旅に出ていると感じています。そして、他に何もなければ、Strandの新しいグラップリングフックでロケットに格闘するのはとても楽しいことです。」