ブライアン・ファーゴは、Inxileの新しいTorment RPGについて語っています

Inxileの後継者Planescape:苦しみまったく新しいルールセットがあります。

それは古いもの - プレーンスケープのダンジョン&ドラゴンズの設定 - そして、新しいもの:Kickstarterが資金提供した新しいテーブルトップのロールプレイング作成と呼ばれるNumenera、RPが明らかになりました

ヌメネラ文明が中世の技術レベルで上昇して落ち着き、落ち着いた後、将来、科学のファンタジーが将来10年間設定されました。しかし、高度な社会の残骸はすべて周りにいます。

Numemera's Made by Monte Cookは、Planescape:Tormentチームの元のメンバーです。彼はInxileの両方でヌムネラをビデオゲームに適応させるだけでなく、少しの執筆を提供することもできます。

海岸の魔法使いは、PlanescapeをライセンスするためのInxileの進歩を嗅ぎ取ったかもしれませんが、それらはとにかくPSTを作るときにD&Dルールが邪魔になったようです。変装の祝福のように聞こえます。

ファーゴは、プレーンスケープのない苦しみゲームのように感じると確信しており、トーメントのテーマは他の設定やストーリーにもまたがると考えています。

計画は、現時点ではリアルタイムでの戦闘のためのものです。

Inxileは、Tormentゲームに資金を提供するために再びKickstarterに注目します。荒れ地2。しかし、ファーゴが言わなかったとき。

「私たちは今、苦しみの前導入の非常に早い段階です」とファーゴは語った。 「基本的なストーリーの概要、主要なキャラクターのデザインスケッチ、およびテーマの概念が定義されています。

「Wasteland 2は完全に生産されており、私たちはその焦点を損なうことを望んでいません。しかし、それによって、Wastelandの作家は大部分が完全であり、コンセプトアーティストはゲームのこの段階に関与していません。」

ファーゴはまた、スクリプターのアダム・ハイネがチームに加わったことを明らかにしました。彼は私の特別のために私に加わったもう一人の人々でしたPlanescape:死後の苦痛8月下旬 - クリス・アヴェローヌやコリン・マコムなどの他の人。

ファーゴは、粉砕されたギャラクシーメーカーであり、元黒曜石のベテランであるケビン・サンダースがチームに加わったと言いました。

「後で発表する他の驚きの才能がいくつかありますが、私たちが持っている偉大なチームの遺産を強調することが重要だと思いました」とファーゴは言いました。 「PSTのプレーヤーが快適に感じ、創造されている体験に感謝することを確信しています。」