悪い兆候の下で生まれました

ビデオゲームは根本的に利己的なエクササイズだと言うのは公平だと思います。そして、私は、幅広い、包括的な意味で:あなたがあなたのニョッキ型のmiiがビキニシーズンに入る方法を見ているのか、顔のない宇宙ボビーを装って遠く離れたエイリアンの背水を征服するかどうかにかかわらず、あなたに焦点が当てられています、プレイヤー、そしてあなたがどれほど驚くほどセクシーで重要であるか。

私は平均的なゲーム開発者の利他的な偏見に少し多くの信頼を投資しているのではないかと思いますが、このすべてのデジタルエンパワーメントが社会的目的に役立つと思います。スクリーン崇拝の結果として、私たちの意志は、これらすべてのへこみやゲーマーポイント、お祝いのセックスシーンによって毎日洗えられています。

ただし、このすべての感触のバックパッティングと上腕二頭筋のすべての結果は、逆境の時間がほとんどないということです。ほとんどのゲームは全能のプレーヤーを称賛するのに非常に多くの時間を費やしているため、悪役にはあまり残っていません。

もちろん、これは悲劇です。なぜなら、悪役は物語にとって不可欠であるからです。ある意味では、それらはまともなものの軸です。そして、ゲームは最も厳格な意味での物語ではありませんが、彼らはそれらを生成するか、少なくとも彼らと織り交ぜる傾向があります。

BioshockのFrank Fontaine。

特定の種類のゲームは、主人公と敵対者の二重の役割を採用することをプレイヤーに強制することにより、これらの懸念に対処します - 参照Wii Fit、あなたの虚栄心があなたの怠dol、またはギターヒーローと戦う場所、あなたの主な課題はあなたの役に立たないパイフィンガーを器用なシュレッドマシンに訓練することです - しかし、RPG、現代の射手、そして「アクションに落ちるもの」などの他の人々 -Adventure "キャッチオール、執筆、音声作用、巧妙なゲームデザインなどの昔ながらのトリックに依存して、悪役を届けます。

ちなみに、先に進む前に、私はボスのモンスターについて話し合っていないことに注意してください。ボスは、ビデオゲームをプレイする多くの人々が怒っているため、QTEやオーバーロングカットシーンの普遍的に根付いた同類の上にのみ保持されているデザインの松葉杖です。実際、ボスは頻繁にビデオゲームヴィラン遺伝子プールを汚染しています。 Atlas-slash-fontaineを考えてみてくださいバイオショックゲームの最後から2番目の章に登場することで、彼はよく書かれた複雑なペースの悪役から、ギリシャのタイタンの恥ずかしくない文字通りの表現に変身します。

ともかく。先週、2つのことが起こりました。最初に、私はModern Warfare 2をクリックして閉じ込めました。主に、明らかに退屈している重要な他の人にそれについてコメントすることができました。 (これは、誰も私に何かについて話すために私にお金を払うつもりはないことに絶対に気づいたときの私の最後の頼りです。)第二に、私はRisenからマスタードを打ち負かし、それを完全に有能で詳細な現代のポップコーンRPGと古いミックスであると判断しました - 学校のスローバーン。

これら2つの大きく異なるビデオゲームを完了したので、何かが私に起こりました。 Modern Warfare 2の悪者は、実際にはロバートルドラムのような方法で非常にうまく行われています。問題は、彼のストーリー全体がプレイヤーの入力なしで発展することです。それは急いでチャンキーな射撃のセットピースにこだわっている映画のフロスです。

Modern Warfare 2のVladimir Makarov。

Risenには反対の問題があります。プレーヤーは、彼の主要な敵対者と交流し、探求する多くの機会を与えられます - 実際には、Modern Warfare 2の悪役と同様の方法で発展します - しかし、彼は信じられないほど退屈であるため、そうすることに本当の意味がありません。彼の魂を消費する理由を知りたいのですが、みんな?彼は魔法のモノクルを着ています。いいえ、本当に。ウィリー博士はより良い特性を持っています。

これは停止する必要があります。文学、演劇、映画のように、適切なビデオゲームの悪役は、一貫性があり、説得力があり、少なくとも漠然と同情的な存在である必要があります。ヒーローの旅が必要とされるのは彼らの行動を通してであるため、彼らは間違いなくどの物語でも最も魅力的なキャラクターでなければなりません。そして、ビデオゲームでは、デザイナーはさらに一歩進まなければなりません。悪役とプレイヤーとの関係は、理想的にはインタラクティブでダイナミックでなければなりません。

開発者が悪役でこれを達成できれば、経験全体が解除されます。ダブルドラゴンの最高の瞬間が、テストステロンがあなたの最高のブルータを強要して、結局のところあなたをオンにすることです。一方、Axerazor InteractiveがHottieとNottieからメモを取っている場合、それはまともなゲームナラティブだけでなく、ゲーム自体も台無しにすることができます。