ダウンロード可能なコンテンツと「シーズンパス」のコンセプトは、たとえ誰も正確に歓迎していなくても、明らかにゲームの風景の恒久的な備品になりました。状況のネガティブに焦点を合わせるのはとても簡単です - 価格のガウジング、ディスクのDLC、ゲームに支払う価格のslyの倍増 - 良いものは祝われません。
これをたくさん知ってください:キャプテン・スカーレットと海賊戦利品は良いものです。 Wonderfulのための最初のダウンロード可能な拡張国境地帯2、他の開発者や出版社が従うべきテンプレートとして機能するはずです。
この高尚な目標はどのように達成されますか?それを分解しましょう。
1.完全にタイミングがあります
不平を言うべき他の多くのことがあるため、アドオンのタイミングのタイミングの重要性はしばしば見落とされます。一部のゲームは、彼らが発売されるとすぐに彼らのアドオンをシャベルしたり、より高価なエディションを購入したりする人のためにディスクにそれらをロックして、彼らがゲームの半分を買ったように感じさせます。他の人はあまりにも長く待って、1年後にほとんどの人が移動したときにダウンロード可能なコンテンツをドロップしました。
対照的に、キャプテンスカーレットのタイミングは完璧です。 Borderlands 2はわずか3週間前に出てきましたが、DLCの追加は通常、発売後すぐに驚きの原因になりますが、この場合、ファンは慎重ではなく本当に興奮しています。なぜ?彼らはそれの準備ができているからです。
これは、継続的なプレイに報いるために深いレベルで設計されたゲームです。発売時にゲームを拾ったほとんどの人は、新しいキャラクターまたは真のボールトハンターモードのいずれかで、2回目のプレイスルーになりました。それは、古いミッションで新しいひねりを発見することを意味しますが、それらは古いミッションのままです。ゲームプレイの素晴らしいナッツとボルトの魅力は残っていますが、発見のスリルはなくなりました。私たちはちょうどもっと何かのために空腹が苦しんでいるのを感じ始めたばかりで、キャプテン・スカーレットはまさにキューで届けます。
これは非常に重要であり、トリッキーなバランスをとる行為です。拡張のように感じられるDLC(既存のゲームの自然な拡張)は、楽しんだゲームプレイから引き離すランダムな派生物ではありません。キャプテンスカーレットは、Borderlands 2を新しいジャンルに適合させようとはしていません。車両に焦点を合わせず、レーシングゲームをRPGボックスに絞るようにします。純粋な射手になるために、レベリングやスキルの木を捨てません。それは機能するものに固執しますが、微調整を与えます。
違いのいくつかは、純粋に化粧品であり、おなじみの風景に微妙な変化があり、再びあなたを強制します。パンドラにはたくさんの荒廃したタウンシップがありますが、オアシスは目立つことができます。おなじみの敵は新しい装いに戻ります。ストーカーはここに住んでいます。サンドワームは技術的には新しいものですが、明らかに塗料をなめる新しい脱穀機です。
「おなじみの戦闘リズムに陥った場合、キャプテンスカーレットはあなたを彼らから揺さぶります。それがどうあるべきか。」
新しいSand-Skiff Hovercraft車両は、メインゲームのランナーと盗賊トラックのシンプルなレスキンであったかもしれませんが、独自のハンドリングスタイルがあります。制御のわずかな変化は、筋肉の記憶が自己満足になることを許可されていないことを意味します。新しい資産、新しい物理学、新しい音 - ゲームプレイに影響を与えることはないかもしれませんが、Lazierの開発者が予算とスケジュールを見て、すでに持っているものに固執していたとき、Gearboxはどこでも余分な努力を投資することをいとわないことを示しています。それは必要ありません。
しかし、物事を最も変えるのは人間の敵です。下位レベルの敵は本質的に海賊の服装の盗賊ですが、厄介な驚きが見つかるため、満足するのは間違いです。頭蓋骨に顔を合わせた呪われた海賊が飛び込んで、ヘルスレックの近接攻撃を解き放ち、その後再び逃げ、遠くからあなたの命を急速に排出します。速くて機敏な、彼らはしばしば戦いの後に残された最後のものであり、あなたの人生のための戦いで彼らを特定するのは難しいです。彼らは不注意な戦士の死になる可能性があります。
GoliathおよびNomadモデルの海上をテーマにしたバリエーションも不意を突かれます。 Anchormenは、アンカーとチェーンで暴行し、ダメージを与え、死の打撃のためにあなたを動かします。深さ充電器は背中に立ち向かい、大規模な鉱山を厄介な精度でロブしますが、捕鯨船はハープーンを投げます。すべてが戦術の変更を必要とするので、おなじみの戦闘リズムに陥った場合、キャプテンスカーレットはあなたをそれらから揺さぶります。それがどうあるべきか。
「キャプテン・スカーレットはチップを1つの山に積み重ねません。それは、国境地帯の素晴らしい腸にもたらされた重複システムのすべての1つを強化します。
3.あらゆるレベルでゲームに追加されます
多くの場合、DLCは狭い焦点を帯びています。もっとストーリーミッションが必要ですか?ここにいくつかのストーリーミッションがあります。マルチプレイヤー?いくつかのマップがあります。キャプテンスカーレットは、チップを1つの山に積み重ねません。それは、国境地帯の素晴らしい勇気に絡み合った重複システムのすべての1つを強化します2。ストーリーを打ち負かすと、メインゲームと同じように、2つのオプションの襲撃ボスがあります。最大の協同組合チームが取り組むために厳密に。
彼らは、珍しいセラフの結晶と武器に基づいて、まったく新しいゲーム後の経済を開放するために、8つの新しい悪い課題のいくつかにフィードを与えます。ギアボックスがコンテンツを追加できる場所では、スタジオは両手で機会をつかみました。
4.ギアボックスは、あなたが望むものを正確に知っています
Porderlands 2に電力を供給するすべてのシステムと統計について、Gearboxは、ほとんどのプレイヤーを前進させるのはますます強力な武器のぶら下がりにあるニンジンであり、Captain Scarlettはこの地域で豊かな恥ずかしさを提供するように設計されていることを理解しています。各マップ領域には、ボトルに隠されたメッセージが含まれており、Xがスポットをマークする領域につながります。宝物を見つけて、キャプテン・ブレードから珍しい武器を手に入れます。
物語を打ち負かすことに対するあなたの報酬はさらに寛大であり、貴重で素晴らしい武器に満ちた戦利品の胸の真のトロリー・ダッシュです。残忍なクイックロードショットガン。壊滅的に強力で正確なロケットランチャー。悪質なスナイパーライフル。メインゲームとジャックとの戦いに戻る頃には、この海賊をテーマにした転用を服用しなかった場合よりもはるかに多くの火力を詰めることになるでしょう。
「あなたはあなたのお金のためにとんでもない量のゲームプレイを得ています。」
5。本当に、本当に大きいです
これはクリンチャーであり、実際には十分に頻繁に述べることはできません。キャプテンスカーレットは大規模な拡張であり、範囲とコンテンツの両方が寛大です。 6つの新しいマップエリアは巨大で多数あり、秘密と隠されたコーナーで満たされています。キャンペーンストーリー、キャラクタークエスト、賞金委員会に30を超えるミッションが広がっています。
これらは、メインゲームの怠zyなスローアウェイクエストや残りのスクラップでもありません。いくつかは壮大な規模です。その他は短く、完全に形成されています。皆、彼らは彼らに注意と注意を払っているように感じます。これらの黄色の感嘆符のアイコンは絶え間ない喜びであり、楽しみはまだ終わっていないことを思い出させます。
奇妙な理由で、あなたがストーリーミッションのためだけにBorderlands 2を演じるような人である場合、あなたはまだほとんどの大ヒット作シングルプレイヤーキャンペーンよりも長くないにしても長い経験を見ています。昼食時にダウンロードし、キャプテンスカーレットストーリーを最終的に完成させたときに真夜中までしっかりと演奏しましたが、それでもまだ約半ダースのオプションのミッションを完了しました。追加のバッカスの課題とより多くのボールトシンボルを追加して見つけると、あなたはあなたのお金のためにとんでもない量のゲームプレイを得ています。
「これは広大で寛大な製品です。明らかに気にかけている開発者からの真の拡張です。」
キャプテン・スカーレットは非常に正しいので、恐ろしい盾を通り過ぎる批判を絞るのは難しいです。後のミッションのいくつかは、おそらく、角質の古い隠者がエコーレコーダーのために清掃するので、特別な鉱石を集めるために再びあなたを送り出すので、少しフェッチしすぎるようになります。それは、ミッションが時間の間停滞しているように感じる唯一のポイントであり、パワーボーダーランドが一時的に露出している忙しい仕事のメカニズムの鳴き声の歯車です。
最終的なボスの戦いも残念です。「輝く弱点を打つ」という暗いミニゲームは、エッジの周りに便利な弾薬箱がある小さくて当たり障りのないアリーナに閉じ込められています。 1990年代のシューティングゲームの決まり文句は、ボーダーランズのようなジャンルのハイブリッドのための決まり文句であり、エンドクレジットへの不器用なセグエは、それ以外の場合は優れた冒険が疾走するのではなく、フィニッシュラインをぐるぐる回ることを意味します。
また、キャプテンスカーレット自身は少し失望しています。別の高度にびっくりした精神病の女性は、タニス博士のような既存のキャラクターを連想させすぎており、しばしばはるかに楽しい色合い、オアシスの唯一の生きている居住者である認知症の死体を愛するハンターS.トンプソンのように見えることがよくあります。他のゲームでは、彼女は目立つものになるでしょう。しかし、パンドラのより完全に実現した住民のいくつかと並んで、彼女は多くの印象を与えることができません。
多くのことに直面して、このDLCは絶対に正しくなり、そのようなquiめはすぐに砂の中に踏みつけられます。これは広大で寛大な製品です。ボードルームで義務付けられている企業のキャッシュグラブではなく、明らかにその創造を深く気にかけている開発者からの真の拡大です。もっとお願いします。
9/10