Blizzardは、その大規模な投資を発表しましたオーバーウォッチOverwatch eSportsの公式ホームであるリーグは、昨年のBlizzConで最初に発表しました。
7つのチームスロットが、従来のスポーツとeスポーツの両方の世界からの組織と、ハイテク中心の起業家数人の組織から買収されました。ESPNは、チームあたり2,000万ドルの潜在的な料金を報告しています。
「私たちはその場の価格についてコメントしていません」と、今週私が彼と話をしたとき、オーバーウォッチリーグのコミッショナーであるネイト・ナンザーは言いました。 「しかし、私たちは関係の条件について少し話すことができます。
「私たちの構造の重要な違いの1つは地元の機会だと思います。このように、都市ベースのグローバルリーグは本当にありませんでした。eスポーツだけでなく、伝統的なスポーツでも、実際には実際にはありません。ロサンゼルスがレギュラーシーズンで上海をプレーするリーグでした。」
チームオーナーがリーグでポジションを購入すると、選択した都市の権利も取得します。たとえば、ボストンは、アメリカのサッカーチームの会長兼CEOであるニューイングランド・ペイトリオッツのCEOであるロバート・クラフトによって迎えられました。
彼のチームは最終的にボストンにホームスタジアムを持ち、すべての地元の収入(非公開の数字まで)がチーム自体に残ります。それに加えて、チームは毎年ホームテリトリーで最大5つのアマチュアオーバーウォッチリーグイベントをホストし、収益化するオプションを持っています。
他のチームオーナーには、ニューヨーク・メッツのCOOであるジェフ・ウィルポンが含まれます。ニューヨーク・メッツは、彼が選んだ都市としてニューヨークを驚くことではなく、上海とソウルに拠点を置くいくつかの技術組織を獲得しました。また、3つのeSportsのみのチームがあります。これは、しばしば「固有の」と呼ばれるImmortals(Los Angeles)、Misfits Gaming(Miami-Orlando)、NRG Esports(San Francisco)と呼ばれます。
「インターネットが固有ミックスと話をしないと言っているにもかかわらず、今日明らかにするための3つの風土病チームがあることを発表できてうれしいです」とナンツァーは言いました。 「明らかに、伝統的なスポーツの所有者は、彼らがテーブルに多くの信じられないほどの歴史をもたらしているので、伝統的なスポーツの所有者にも非常に興奮しています。彼らのチームの周りに世代のファンダムを構築し、それは私たちの都市ベースの家、家庭、アウェイの構造にとって重要です。 「
数週間前、Eurogamerは、Overwatch eSportsの現在の状態に疑問を呈した記事を公開しました。11月のオーバーウォッチリーグの発表以来、実際にはほとんど起こっていないことを示唆しています。それ以上に、その発表は、いくつかの点で、リーグ自体の外で運営されているトーナメントに有害な影響を与えました。
「私たちは、次に意味のある方法でコミュニティと話をしたとき、私たちは話すべき非常に重要なことを持っていたことを確認したかった」とナンツァーは彼に質問したときに言った。 「スポーツリーグをゼロから構築するのはかなり難しく、多くの時間がかかります。
「Blizzconは明らかに私たちにとって何かを発表するのに最適な場所ですが、11月ではなく3月または4月にBlizzConがいたらいいのにと思いますか?」
リーグの公式開始日はまだ待っていますが、今年のある時点で最初のシーズンが始まると言われています。そのシーズンの期間中、すべての試合はロサンゼルスの会場で行われ、7つのチームオーナーが必要なローカルインフラストラクチャを構築するために時間を与えます。
リーグ自体では、毎週木曜日、金曜日、土曜日に試合が行われ、Match Schedule Soon™が期待できます。