Blizzardは、Diablo 4レベルのスケーリングについて説明します

ディアブロ4モンスターを常にプレイヤーに関連性のあるものにするように設計されたレベルのスケーリングシステムを採用しています。

Blizzardの今後のアクションRPGは、キャンペーンで進歩を遂げる際に、プレイヤーをさまざまなゾーンでガイドします。ここでは、あなたが直面するクリーチャーよりも少し強力だと感じるはずです。

「私たちはゲームの一部が完全に些細なものになることを望んでいません。そうすれば、その場所に戻る理由はありません」と、アソシエイトゲームディレクターのジョーピーピオラはインタビューでユーロガマーに説明しました。

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キャンペーンを完了して新しいキャラクターを作成すると、キャンペーンをスキップするオプションが与えられます。それを選択してくださいディアブロ4レベル1の聖域の世界にあなたを突き刺し、骨折したピークス地域の主要な町である京都であなたを落とします。

Diablo 4のキャンペーン後の機能セットがそれ自体を提示するのはここです。ささやき声は、聖域全体に設定された賞金のようなミッションを完了することで、すべての古代の木を奉仕することを課しています。これらのミッションは大きな報酬を与えます。

「そして、あなたがその世界で遊んでいるとき、あなたは骨折したピークで遊ぶことができ、あなたはスコスグレンで遊ぶことができ、あなたはハウェザールの沼地に行くことを選ぶことができます」とピエピオラは言いました。

「ゲームのスキップされたキャンペーン状態バージョンでプレイすると、世界はすべてあなたに完全に拡大します。」

例外があります:拠点。最近のDiablo 4ベータには、これらの拠点(Malnok、Kor Dragan、Nostrava)のうち3つが含まれていました。

各拠点はあなたのキャラクターレベルよりも数レベルになるので、あなたがいくつかの仲間に助けてほしいと思うかもしれない挑戦になります。したがって、拠点は固定レベルのフロアを持っています。

「あなたが望むときに行くことを選ぶことができます」とピエピオラは言いました。 「あなたが考えていると思うなら、私が見つけたばかりの本当に良い伝説的なアイテムを持っています、私は私のビルドが本当に好きです、このエリアはレベル32です、私はレベル25です、私はそれを試しています - 私たちはあなたにオプションを与えたいです必要に応じてこれらのことを早めにクリアしようとすると、そうする必要はありません。

「しかし、一般的に言えば、私たちはゲーム全体があなたに拡大しているように感じたいと思っています。」

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Diablo 4の世界層のコンテキストでも、レベルのスケーリングがどのように機能するかを説明する価値があります。世界層はゲームの難易度に影響します。 Tier 2は、通常の難易度に相当するものを提供するように設計されており、Tier 1は簡単なモード、またはストーリー重視モードに似ています。 Piepioraは確認した。

Tier 3でプレイします。これは、Tier 2の終わりにレベル50のキャップストーンダンジョンを完了した後にアクセスでき、モンスターはあなたよりも広くレベルです。ワールドティア1または2に滞在することを選択できます。モンスターはレベル50を超えることはありません。レベル60になり、コレクションをさまようか、フーバーを任意のサイドクエストを上げることができます。あなたははるかに強力になるからです。

より高い難易度に足を踏み入れたい場合は、収集するためのより良いギアがありますが、モンスターはより強力であり、それに応じて課題が増加します。

「特にキャンペーン中にレベルの地域をアウトレベルする場合、この地域のモンスターよりもいくつかのレベルを高くすることができます」とピーピオラは要約しました。 「しかし、それを超えて、私たちはあなたがこれらの生き物と戦わなければならないと感じてほしいと思っています。あなたは押し続けなければなりません。」

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しかし、キャンペーン協力をしている場合、レベルのスケーリングはどのように機能しますか? Diablo 4開発チーフロッドファーガソンは最近一連のシリーズで説明しましたツイート

「党のホストは世界の状態を所有している」とファーガソンは確認した。 「あなたが揃っている場合(クエストラインの同じ時点で)、あなたはすべて進行します。不整合がある場合(新しい途中で誰かを招待したように)、彼らはストーリークエストの進行状況/XPを取得しません。彼らは追いつきます。

「だから、一緒に遊ぶことにコミットしていないグループと一緒に遊んでいるなら、最小限の進歩を持つプレイヤーにホストになることが常に最善です。」

Diablo 4はプレイヤーのために個別にスケールするので、Questlineの進行は別として、レベル1のキャラクターとレベル30のキャラクターが一緒に再生できます。