元EPICデザインのチーフであるCliff Bleszinskiは、ディスクベースのゲームでそれを持っています。
との新しいインタビューでガハストラ、元Gears of Warデザイナーは、クリエイターがプレーヤーと密接な関係を持つことができる最新のオンライン環境でPCゲームを作りたいと言いました。
なぜ? Bleszinski氏によると、伝統的なゲーム開発と出版にはその日がありました。
「ゲームインフォーマーカバーとE3が明らかにする「古いガード」全体が死んでいます」と彼は言いました。 「私は自分のキャリアの残りのために別のディスクベースのゲームを作ることは決してありません。そして、彼らはターゲットとウォルマートからバイヤーを懇願しようとしていますか?」
Bleszinskiは現在、Garry Newman's Survival Early Access Title Rustに夢中になっています。これは、この最新のオンライン環境でPCゲームを作成する方法の例として指摘しています。
「それは「新しいユーザーエクスペリエンス」に関するものではありません。これらのゲームでは、新しいユーザーエクスペリエンスはまったくたわごとであり、大丈夫です」と彼は言いました。 「人々がMinecraftから学んだことのない2つの教訓があります。ゲームをそこに出して構築します。何人かの子供がビデオを出します。プレイヤーはお互いに教えます。
昨年、フリーエージェントのデザイナーは、彼が作成したいと述べましたPCのアリーナベースの一人称シューティングゲーム。 「一人称シューター。それは私のDNAにあります」と彼は当時言って、彼はこの最新のインタビューでこの欲求を繰り返しました。彼はまた、自分のスタジオを始めたいと考えています。
新しいゲームで再び始めようとする彼の動機は? 「ギアが私の決定的な遺産になることを望まない」と彼は言った。
「結局のところ、それは楽しく、素晴らしいフランチャイズであることで知られています。しかし、私はそれ以上のものが私の創造性があると思いたいです。」