Cliff Bleszinskiは、PCアリーナベースのFPSを作りたいと考えています

ギアオブウォーと非現実的なトーナメント作成者のクリフ・ブレスツィンスキーは、PCでアリーナベースの一人称シューティングゲームを作ることを望んでいます。

Unreal Tournament3。これは、Bleszinskiが復活させたいアリーナシューターを表している可能性がありますか?

伝説の開発者は、この欲求を表明しました無意味なポッドキャスト。 「私はスライドデッキを持っています。ピッチがあり、コンセプトアートがあります。やりたいことをほとんど知っています」とBleszinskiは言いました。 「歯を切った特定のタイプのゲームに耳を傾けるPCエクスペリエンスになります。」

どんなジャンルになるか尋ねられたとき、ブレスツィンスキーは「一人称シューター。それは私のDNAにあります」と答えました。インタビューの他の場所で、彼は「カットシーンやスクリプトシーケンスを再び備えたゲームを作りたくない」と述べました。

彼がこのミステリーゲームを誰で行うか、または何人の人が必要とするかについて、Bleszinskiは「スタジオが必要になるでしょう。男の空はありません、それは4人です。彼らはそのことを成し遂げるために眼球から出血するでしょう。」

彼は、彼がまだ叙事詩で多くの人々が好きだったが、彼はそこに戻ることは決してないだろうと明らかにした。 「私がやりたいのは、馴染みのあるものでありながら違うものです。私は古い警備員と仕事をしたくありません、それ自体が必要です...私が最後に必要なのは、「まあ、伝統的にこれはそうではない」と言っているマーケティングの男です。よく売れます」

「それらはすべて後方に見えるものであり、それはただ私をf ******コウモリ***を駆り立てる」と彼は不平を言った。そのメモで、彼はまた、このジャンルが入った方向を批判し、「これらの子供たちの多くがCall of Dutyをプレイしている - 適切なアリーナシューティングゲームが何であるかを彼らが知らないとは思わない」と言った。