冒とくスタジオはゴヤ風のステルスタクティックスの冒険を発表します狂気の石

開発者のMimimiゲームの後、リアルタイムのステルスタクティックファンに少し感動的に見えていました店を黙らせます昨年に続きます素晴らしいシャドウギャンビット。ありがたいことに、それはこのジャンルには少しの人生が残っているようです。シュメール人シックスを約束しますそして今、これ:ゲームキッチンからの新しいゴヤ風のステルスタクティックスの冒険、素晴らしくムーディーの後ろのスタジオ冒とくシリーズ。

狂気の石は、それが知られているように、プレーヤーをピレネー山脈のどこかにある18世紀のスペイン修​​道院(刑務所と亡命の両方として機能する18世紀のスペイン修​​道院)に遡ります。ここでは、5人の囚人が暗い廊下を通って逃げることを計画しています。これはもちろん、すべてのリアルタイムのステルスなものが入り始めるところです。

冒険が展開するにつれて - まあ冒険、それは2つの本格的なキャンペーンを約束します。それぞれがユニークなストーリー、目的、キャラクターを備えたキャンペーンは、Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia、Alfredoの5つの異なるキャラクターを交互に制御します。それぞれに独自のアップグレード可能なスキルがあり、とりわけ呪文を唱え、敵をそらして殺し、気を散らし、悪霊を殺し、到達しにくい領域にアクセスできるようにします。

The Stone of Madness Storyの予告編。YouTubeをご覧ください

しかし、狂気の石もからのページも取得します最も暗いダンジョンのプレイブックは、キャラクターにもトラウマがあり、恐怖症のプレイヤーに対処する必要があることを意味します。これらが脱出中にトリガーされた場合、彼らの正気は枯渇し、最終的に妄想、認知症、暴力的な爆発などを引き起こします - 「苦しんでいるキャラクターがどのようにプレイされるかを根本的に変える」。

さらにしわも約束されており、プレイヤーも時刻を考慮する必要があります。おそらく、予想外に、こっそり、探検、収集資料は、警備員がより簡単に気を散らすものである日中はより安全であると言われています。しかし、時間が経つにつれて、修道院の幽霊のような住民は自分自身を明らかにし始め、キャラクターの正気に影響を与えます。そして、夜が落ちると、夜間外出禁止令が発効すると、セキュリティははるかに厳しいです。ゲームキッチンは、プレイヤーが暗闇の後に脱出を計画して管理することを好むかもしれないと言いますが、日暮れ後に見つかった報酬をからかうことはリスクに見合うだけの価値があります...

それは興味深いものであり、TheStone of Madnessは現在、XboxシリーズX/S、PS5、スイッチ、およびPCのために発売される予定ですスチームそしてすごい来年初め。そして、あなたがそれ以前に少しの戦術的な行動を望んでいるなら(リアルタイムでもステルスな種類でもありませんが)、私はあなたを提案するかもしれませんここにポップします