Biowareの「ますます有毒」フォーラムは、ドラゴンエイジライターのDavidGaiderを撃退します

David GaiderはBiowareで14年間働いています。彼は最初に作るのを助けましたバルドゥールの門2そして今、彼はゲームのドラゴンエイジシリーズのリードライターです。彼は古いBiowareとNewの一部です。

しかし、最近では彼は「大部分は避ける」傾向がありますBioWareソーシャルネットワークフォーラムその「ますます有毒な」大気のため。

「そこに時間がかかりすぎると、私は否定的に感じさせ始めます - 私たちが作るゲームだけでなく、自分自身と一般的な人生について、」Gaiderは彼のブログで説明しました

「信号対雑音の比率は悪化しているように見えますが、最終的には、誰もがしているすべての人が愚痴をしているパーティーの1つにいるように感じられます。遅かれ早かれ、それはあなたが本当に聞くことができるすべてです。

「関与することは、それがあなたがしているすべてだと感じるまで愚痴に参加することを意味します。私が上に立ち上がろうとするときでさえ、最もネガティブな人は私を追い出すために私を探します - そして、失敗しません。

Biowareは閉じなければなりませんでしたMass Effect 3キャラクターとロマンスディスカッションフォーラム「ここのスレッドでは、ルールの破損とささいな口論が完全にありすぎる」からです。

なぜこれが起こったのですか?

「丁寧で合理的な人々は、それが彼らがぶらぶらしたい人々のグループであると感じるのをやめます」から、彼らは中央の意見を取り、行くことに行きます。彼らと戦うために - それを公開するために?

とにかく「礼儀正しい、合理的な人々」は誰でしたか?Biowareの古いファン、過去の時代のように古いファンですか?

Biowareの基礎は、Dungeons&Dragonsに基づいた筋金入りの等尺性RPGであるBaldur's Gateです。しかし、その後、コンソールファーストゲーム騎士団の旧共和国が来ました。ジェイド帝国そして質量効果。そして、EAが来ました。

ドラゴンエイジ:起源古いBiowareのいくつかを示しましたが、ドラゴンエイジ2作品にスパナを入れてください。

今日のBioWareゲームは、異なる主流のために構築されています。従来のあごを打つRPGファンとは異なる行動をとる人々です。

Gaiderはこれを認めました。

BioWare自体も異なります。繰り返しますが、今はEAスタジオです。私はBiowareの創設者であり退役軍人であるTrent Osterの1人と話をしました、最近、彼の古いスタジオで「ガードの交換」を見ました。

彼はまた、Biowareの医師であるRay MuzykaとGreg Zeschukが引退する直前に、Zeschukに出会って飲み物を飲みに会ったことを教えてくれました。

「他の唯一の選択肢は、ファンとのすべてのオンライン相互作用を単純に回避するか、そのような完全に良性でPRオリエントを作ることです...」

デビッド・ガイダー

励ましと賞賛がないというわけではありません。ガイダーは、特にコンベンションやゲームショーで、彼の旅行で「ポジティブで熱狂的なファン」に遭遇したと言いました。 BioWareソーシャルネットワークは、フィードバックを得る唯一の場所ではなく、「ほんの少しではありません」ではなく、そうすべきではないと彼は主張しました。

「あなたがその献身的なオンラインコミュニティだけに行った場合、ほとんどすべてのゲームについて歪んだ意見を得ると思う」と彼は述べた。 「彼らは確かに彼らの場所に仕えています。そして、あなたがコアの問題についてのハードコアの意見の中で最も難しいものの温度を測定したい場合、おそらく行くべき場所はありません。」

これはどこにGaiderを離れますか?彼はまだ善と悪の両方のフィードバックを望んでおり、それが彼の仕事にとってどれほど重要かを知っています。彼は批評について心からない。彼はまだフォーラムを訪問します。なぜなら、彼が戻ってくる「非常に熱心で知的な」人々がそこにいるからです。しかし、彼はスラグマッチに引き込まれません。

「息を吸って笑顔で、本当に本物の、ポジティブな人がたくさんいることを覚えておくのが最善です。

「実生活でそのような人々と同じように囲まれているのと同じように、あなたは彼らと一緒に囲まなければなりません。

「生きる言葉?そう願っています」と彼は付け加えた。 「他の唯一の選択肢は、ファンとのすべてのオンライン相互作用を単純に回避するか、そのような完全に良性でPRオリエントを作ることです。