Microsoft、Sony、およびNintendoが既存のオンラインコミュニティを移行することがどのように成功するかは、次世代の成功の鍵となることがどれほど成功しますか。
これは以前には当てはまりませんでした。
それが、30年のビデオゲームのベテランとバイオウェアの神話のゼネラルマネージャーであるユージン・エヴァンスが今朝のブライトン開発会議で予測したものです。
「[事例]私たちが再び通過しようとしている移行は、任天堂のマイクロソフトからのソニーの避けられない新しいプラットフォームで、初めて、既存のデバイスでコミュニティを接続していることです」と彼は言いました。 。
「実際、次のラウンドでリーダーになる人の成功への鍵の1つは、それらのコミュニティをどれだけうまく移行するかだと思います。
「人々は彼らの配偶子を持っています、彼らはこれらのデバイスに彼らの友人リストを持っています。キーは彼らがそれをどれだけうまく移行するかです。
「最高のことをする会社は、最も成功するだろうと思う」と彼は鳴らした。
エヴァンスは、商業的に存在している限り、ビデオゲームビジネスの一部でした。彼の講演の開始時に、彼は聴衆に立ち上がって、業界で何年も数え合ったときに座るように頼みました。彼の在職期間に一致する人はいませんでした。
業界での30年は、多くの間違い、多くの教訓、多くのコンソール世代、そして今日の彼の見通しに影響を与えた旅を意味することです。
彼は、すべてのプラットフォームで普及している経験が1つあることが重要だと考えています。彼は、モバイルであり、常にオンラインであることが重要であると信じています - 神話がタブレットやスマートフォンに分岐するという提案ですか?
彼は、何度も、ほとんどの人にとって無料でプレイできることが未来になると主張しました。その他のオプション意思存在する。
最後に、彼はメディア企業が開発者の出力を誇大宣伝している間、実際の製品自体が話すことであることを学びました。したがって、深く、魅力的なコンテンツを作成することが常に重要です。
Bioware Mythicは現在動作していますUltima Online(15歳)、キャメロットの暗い年齢(10歳)、Warhammer Online(4歳)、Warhammer Online:Wrath of Heroes、Studioの最初の無料プレイゲーム。