Bioshock Vitaはファイナルファンタジー戦術スタイルのゲームだったでしょう

バイオショックPlayStation Vitaのためにかつて計画されていたゲームは、に似たターンベースのスピンオフだったでしょうファイナルファンタジーの戦術、シリーズの作成者であるケン・レバインは言った。

しかし、待望のプロジェクトが日の光を見るかもしれないかどうかについては、新しい言葉はありません。

「私はフォールフォールラプチャーに設定されたファイナルファンタジー戦術スタイルのものを考えていました」とレヴァインは彼に投稿した一連のメッセージで今朝説明しましたツイッターアカウント。

「Vitaでうまく機能し、いかなる方法でも妥協しないもの。また、一部の人が知っているように、私はターンベースの売春婦です。」

Levineがゲームが何であったかについての情報を明らかにしたのは初めてです。彼がソニーのE3 2011記者会見で初めてタイトルを発表して以来、詳細は依然として不足しています。

「2Kとソニーは、私が最後にチェックしたときに取引をまとめることができませんでした」とLevineは付け加え、その後のプロジェクトが停滞したという報告を確認しました。 「彼らは2011年にこれについてもっと楽観的に思えた。

「自分でできることを望みますが、弁護士とそのすべて。私はまだ私のVitaが大好きです。」

Levineからの以前のコメントは、ゲームの開発が計画段階を超えたことがなかったことを示唆しました。 Levine自身のスタジオの不合理なゲームは、建物に忙しくしていましたBioShock Infiniteそして、その海の拡張に埋もれており、残りの2Kがソニーとの取引をハッシュするために残っています。