アップデート:BeamDogは応答しました、そして、私はそれを恐れていますだったPlanescape:Unraveled、最終的にはアイデアと呼ばれるアイデアを探ることは、それほど多くはありませんでした。
これがBeamdogの創設者であるTrent Osterが私に送ったものです。
オリジナルストーリー:新しいものを作るbeamdogですPlanescape:苦しみゲーム?小さなカナダのスタジオが行ったように、強化されたエディションではありませんバルドゥールの門、Icewind Dale、さらにはPlanescape:Torment、しかし実際の新しいゲーム。いくつかの新しい手がかりがそう示唆されています。
手がかりは、地元の創造的な仕事をサポートするCanadian Initiative Storyhiveによって作成されたBeamDogに関する短いドキュメンタリーから来ています。ドキュメンタリーで(発見されましたGameBansheeそして、精査されたRPGコーデックス)職場のビームドッグ開発者の映像であり、これにはアーティストの画面とその上に、手がかりが見えます。
画面上の写真は、「運命の」派ionに属するキャラクターのコンセプトアートを示しています。 「fated」は写真の見出しとして書かれており、「faction_fated_thumbs」はファイルの名前です。
運命は、Planescapeの派factです。あなたが何かを取る力があると信じている苦しみは、あなたができることです。
しかし、さらに魅力的なのは、フォルダーの名前であり、おそらくプロジェクトの名前です。ファイルは次のように属します。それはまた、言葉の遊びであり、Planescape:Tormentの悪名高いRavel Puzzlewellと関係があるのでしょうか?
aBeamdogアーティスト、エイミーコーネルソンは、彼女のアートステーションポートフォリオで別の可能な手がかりを提供しました。より多くのキャラクタースケッチの中には、ゴールデンロードズタウンズフォークのものがありました。これは、シギルの影響力のあるゴールデンロード、セントラルシティ、プレーンスケープの中心を鼓動することができます。
Beamdogの作品には、新しいものとオリジナルがあることがわかっています。正式に発表されたものはありませんが、BeamDogはインタビューで未来について大まかに話しました。 「私たちは独自のプロジェクトやブランドを開発する予定です。今のところは何も明らかにできませんが、今後、BeamDogからの優れたライセンスとオリジナルのIPプロジェクトの両方が表示されます。」BeamdogのリードデザイナーであるPhillip DaigleはRpgamerに語った2016年3月(便利なことを介して「次のbeamdogプロジェクトについて知りたかったすべて」beamdogフォーラムのハブスレッド)。
覚えて、ベテランのバイオウェア作家デイビッド・ガイダー昨年、Beamdogにも参加し、同社の「エキサイティングな計画」を引用して、そこにいる理由を挙げました。スタジオの最初のオリジナル作品、Baldur's Gateのタイトルのドラゴンスピアのタイトルの拡張、および昨年リリースされたPlanescape:Tormentの拡張エディションの拡張により、Beamdogのデッキは新しいものに取り組むことが明確になりました。 Planescape:uravel ho it?
注:ブライアンファーゴのInxile Studioは「Torment」商標を所有して使用しました苦しみを起こすために:プレーンスケープのテーマの後継者であるヌメネラの潮:苦しみ、今年初めにリリースされました。 「苦しみ」がタイトル「Planescape:Uravel」に欠けている理由を説明するかもしれません。
BeamDogが新しいPlanescape:Torment関連のゲームを作成した場合、Chris Avelloneの雇用の才能は、おそらくAvelloneがPSTのリードデザイナーであったことで、おそらく特別な魅力であるでしょう。AvelloneはTwitterに一晩現れて、ニュースについてからかいにコメントしました、「私の日記を更新しました」と述べています。
Beamdogが計画しているものであれ、Planescape:Tormentは、従うのが非常に難しい行為になります。多くの人にとって、コンピューターのロールプレイングゲームがどれほど深くなるかという絶対的な頂点が残っています。