戦場:悪い会社2

現代の戦争2からジャンプします悪い会社2お勧めしません。どちらも概念が広く似ていますが、アメリカとロシアの間の想像上の土地戦争に設定された現代の軍事射手 - スタイルの違いはこれ以上顕著ではありません。Infinity Wardの大密集した大ヒットは、骨を吐き出すボリュームを持っていますgraaaaaghはspreeを殺します!アドレナリンラッシュですが、Dice's Theatre of Warで大胆なハリウッドの英雄を試してみると、「Danger Close」と言う前にリボンに撃たれます。

現在、排他的なマルチプレイヤーベータ版を備えたPS3の所有者を刺激しているのは、リリースから4か月間、コールオブデューティの群衆を喜ばせる騒乱との間の中間地の征服を継続するために設定されているように見えます。操作フラッシュポイント残忍なリアリズム。シリーズのコンソールでのデビューをマークした前任者よりも、Bad Company 2は間違いなくPC系統の一部です。これは賢くて野avな戦争ゲームであり、クールな頭と安定した手が手ren弾と腰からの射撃に対して報われます。

このベータは、最初の悪い会社ゲームを告げたベータ版とほぼ同じです。ラッシュはゲームモードであり、ゲームのストールを説得力のあるスタイルで設定します。攻撃チームは敵の領土に押し込み、2つの通信アレイを破壊する必要があります。ディフェンダーはそれらを止めなければなりません。両方の配列が破壊されるたびに、ディフェンダーはマップの次のセクションに戻る必要があります。攻撃者の勝利は、走る場所がどこにも残っていないときに起こりますが、ディフェンダーは無限のリスポーンから利益を得て、撤退を余儀なくされるまで敵のチケットを削減しなければなりません。

この血まみれのプッシュアンドプルのホストを演じるマップはArica Harborです。まばゆいばかりの青い海の端にある太陽を焼いたシャンティタウンは、あなたが単純なスタンドオフに群がられているように感じることなく、あらゆるスタイルの遊びに機会を提供する広大な遊び場です。オープンデザートプレーンズは、攻撃者が前進するにつれて、複数層の家と遺棄された塔のクラスターに道を譲り、ドック自体の最後のスタンドで頂点に達し、貨物容器が破壊されたカバーを提供します。

描く!

サンドブラストの環境は、戦闘に直接接続されていないもののshornされています - 同一の燃え尽きた車のシェルは、人々がかつてこの乾いた地獄に普通の生活を送っていたかもしれない唯一のヒントを提供します - しかし、それはまだ素敵なアンビエントエフェクトのおかげで説得力を感じています。ゲームでは光と音が大きな役割を果たしますが、煙とほこりの掃除機がゲームプレイを窒息せずに大気に加わります。

バラエティは戦場の礎石であり、Bad Company 2はその精神から逸脱しようとしていません。アサルト、エンジニア、偵察、メディックの4つのキャラクタークラスがあり、それぞれが銃、ガジェット、セカンダリアイテムの独自の拡張ロードアウトを提供しています。プレイが長くなればなるほど、武器庫を微調整することができます。

一方、統計の画面は、来年にあるものを示唆しています。タンク、APC、クワッドバイク、ヘリコプターはすべてベータ版にありますが、まだ指揮できる水生車の兆候はありません。いつものようにサイコロが懸念しているように、自分が一つのことをしていることに気付いた場合、代わりに何か他のことを試すのは非常に簡単です。