バナーサガクリエイティブディレクターが新しいゲームキラーと泥棒を明らかにする

Banner SagaのクリエイティブディレクターであるAlex Thomasは、Aceのように聞こえるゲームキラーと泥棒を作るために、Banner Saga 2から解散しました。

トーマスはまだ小さな開発者であり、バナー・サガ2はまだ開発中です - すべてがボンネットで良いようです。

トーマスが語る物語2014年1月にバナーのサガが包まれた後、Stoicの3人のチーム(彼らは請負業者を使用しましたが、コアチームを小さく保ちました)は、ゲームの新しいアイデアを試して創造的なジュースをリフレッシュしました。

トーマスのアイデアは立ち往生しました。それは、マイク・ミニョーラ(ヘルボーイ)であり、PWNスターズにインスパイアされたFlogging-Stolen-Goodsゲームから、Stolenと呼ばれる泥棒ゲームになりました。

この頃、ストイックは、トーマスがゲームの仕事を続けるために分裂することを決めました。後で改良して、それは今のようになりました、殺人者と泥棒。

"心配しないで、"彼は殺人者と泥棒のウェブサイトにFAQに書いた、バナーサガ2と話して、「それは良い手にあります。私は殺人者と泥棒を向けていますが、他の開発者は作業を続けていますバナーサガ続編。かなり標準的なゲーム開発のもの。」

Killers and Thievesはもう1つの素敵なシングルプレイヤーPCゲームであり、2016年に予定されています。ウェブサイトはそれを最も説明しています。

「殺人者と泥棒では、封建泥棒を制御し、古くて腐敗した都市の富を食い物にしています。

「ランダムに生成された凶悪犯や詐欺師を募集し、ユニークな能力、特性、外観を持つマスター泥棒と熟練した暗殺者に変えます。

「手続き上の都市ブロックで強盗を脱ぎます。複数の泥棒をリアルタイムで制御し、できるだけ多くの戦利品を集めます。

「手を誇示しないでください。捕獲は刑務所の時間、または死につながります。これらの部分での死は永続的です。」

泥棒ギルド(XCOM HQを考えてください)の維持管理を管理する必要があり、すべてにコストがかかります。支払いに遅れをとると、財産と人員が失われ、あなたが弱すぎると敵が襲いかかります。それはリスクと報酬のトリッキーな綱渡りです。

その間、バナーサガ2今年はマルチプラットフォームPC、PS4、Xbox Oneのリリースの開発を継続しています。当初の計画は三部作でしたが、それでもそうです。

バナーサガは美しく戦術的なバイキングアドベンチャーであり、チェスゲームは、ロールプレイングゲームで交差した独自のアドベンチャーゲームを選択しました。素晴らしく重くのペースがあります。お勧めします

また、今年のある時点で、PS4(最初のゲーム)に出てくる予定です。