の第2シーズンバビロンの秋コンテンツ - 来週の予定 - は、ゲームの未来を疑問視して、はるかに長く実行されます。
出版社スクエアエニックス当初、各シーズンを3か月間計画していましたが、今ではそれが2倍になっています。 「プレイヤーから受け取ったフィードバックに基づいて、ゲームの将来の運用ロードマップを再評価するために期間が必要だと感じています」ブログ投稿先週の金曜日から。
「シーズン2にはVer。1.2.1の小規模な更新が含まれますが、その後、次のアップデートで開発のためにシーズン拡張の余分な3か月を使用するため、追加の更新や新しい追加を行うことはありません。その間のコンテンツ。
「ゲームは3か月の拡張機能をめぐるコンテンツの更新は表示されませんが、いつものようにプレイできるので、心配する必要はありません。」
シーズン2のコンテンツは、Aaruのライト - 5月31日に始まり、新しいストーリーの章、新しい派ion、新しいピストル武器タイプ、太陽の要素が含まれます。 7月に限られた時間のサンフェスティバルが開催されます。
「このようにみんなを待たなければならないことは非常に残念ですが、バビロンの秋を遊んで楽しんでください」と投稿を読みます。
その最後のビットは皮肉なことです蒸気の数は大幅に減少しました。
先週、ゲームディレクターのSaito KenjiとTakahisa Sugiyamaとのインタビューにより、ゲームに対する継続的なサポートが確立されました。
「ライブサービスの一部としてリリース後にコンテンツを開発および修正するのは初めてなので、何よりもプレーヤーのフィードバックを優先順位を付ける必要があります。その意味で、このゲームも非常にサービスであるという認識を持ち帰ります。スタンドアロンの製品として」と賞は言いました。
それでは、11月のシーズン3でオーバーホールする可能性がありますが、これは手遅れになりますか?