UbisoftのHistorical Stabathonシリーズの神秘的な次のエントリであるAssassin's Creed Infinityは、無料でプレイできるゲームではありません。
UbisoftのボスYves Guillemotは、昨夜、会社の最新の投資家の収益コールでこの点を確認しました(ありがとう、Gamespot)、プロジェクトの詳細を求められたとき。
2つの理由で注意すべき重要なポイントです。1つは、Ubisoftが最近定められたAAAフランチャイズのプッシュのために、膨大なサイズのリリースの3部作の後にフランチャイズの公式を揺るがす別の種類のプロジェクトになるため、1つは1つです。無料プレイスペースに入るには。
「無料の[ゲーム]になることはない」とギレモットは言った。 「このゲームには、物語の要素がたくさんあります。非常に革新的なゲームになるでしょうが、他のすべてのプレイヤーに既にプレイヤーが持っているものがあります。アサシンクリードゲーム、彼らが愛するすべての要素...最初からすぐです。だからそれは巨大なゲームになるでしょう。しかし、私たちが過去に公開したゲームにはすでに存在する多くの要素があります。」
Ubisoftがこの夏、ゲームの存在を正式に認めただけであるため、Infinityに関する情報はまだ多くありません。ブルームバーグは、その存在の初期の詳細を浮上させました。
そのレポートは、フランチャイズの新しいプラットフォームになることを示唆しており、フランチャイズの2つのコアチーム(Origins、Valhalla)とUbisoft Quebec(Syndicate、Odyssey)の両方が開発し、プロジェクトのメインハブとともに、プロジェクトのメインハブがあります。後者では、それらはすべて時間とともに進化します。
Ubisoftはその後、Infinityが開発中であることを確認し、その個々のコンポーネントは以前はSplinter CellとSplinter CellのClint Hockingによって開発されると指摘しました。Dogs Legionを見てください、モントリオールでチームを率いる人と、ベテランのジョナサン・デュモンを率いるアサシンクリードシンジケートオデッセイは、Ubisoft Quebecのチームを率いるものです。
これらの部品を含む傘のインフィニティプロジェクトは、現在、アサシンクリードフランチャイズ全体のエグゼクティブプロデューサーを務めるマークアレクシスコテが主導します。 CôtéはSyndicateのクリエイティブディレクターになる前にBrotherhoodに携わっており、Ubisoft Quebecの最も上級スタッフの1人です。
Infinityはまだ「早い」ものであり、Guillemotは昨夜追加されており、数年間は予想されていません。それまでの間、aがあります途中で非常に成功したアサシンクリードバルハラに追加された2年目、2022年3月までに次の大きな拡張が予定されています。
Ubisoftの以前に発表されたAAAフランチャイズの無料プレイプランについては、出版社は昨夜それが持っていたと言いましたトム・クランシーの「ディビジョン・ハートランド」の到着を遅らせました。