午後2時25分にUK:Ubisoftは現在、Assassin's Creed Infinityを正式に認めており、それがどのように実行されるか、誰がそれに取り組むかについて詳しく説明しています。
長いブログ投稿2つのクリエイティブディレクターが率いる2つのチームの言及が含まれています。クリントホッキング、以前はスプリンターセルとDogs Legionを見てください、Ubisoft Montrealのチームを率います。ジョナサン・デュモン、ベテランアサシンクリードシンジケートOdysseyは、Ubisoft Quebecのチームを率います。
これらの両方のチームが作成したゲームを含むInfinityプロジェクトは、Marc-AlexisCometéが主導します。Marc-AlexisCometéは、現在、Assassin's Creed Franchise全体のエグゼクティブプロデューサーを務めます。 CôtéはSyndicateのクリエイティブディレクターになる前にBrotherhoodに携わっており、Ubisoft Quebecの最も上級スタッフの1人です。
コテは、モントリオールのフランチャイズの長年のブランドディレクターであるエティエンヌ・アロニエとケベックのジュリエン・ラフェリエールによって支援されます。昨年、ヴァルハラのバイキングハブについて話した人。
下記の嫌がらせの事例については言及されていません。この新しい生産モデルが、特定のスタジオに完全に集中していないリモートのコラボレーションゲーム制作の近代的でパンデミック後のモデルをどのように反映しているかについて、多くの話があり、チーム間の多様性と表現の向上を推進しています。
最後に、Infinityが実際に提供するものに関する具体的な詳細はまだありません。 Ubisoftは、「今後の重要な早期発達プロジェクト」をダブします。それはそれについてです。しかし、それ以上のものでアサシンクリードバルハラへの追加の1年、それはおそらく驚くことではありません。
オリジナルストーリー午後2時英国:アサシンクリードの未来は、複数の個々のゲームを結び付ける新しいライブサービスプラットフォームによって支えられます。ブルームバーグ報告しました。
Assassin's Creed Infinityと名付けられ、Ubisoft Montreal(Unity、Origins、Valhalla)とUbisoft Quebec(Syndicate、Odyssey)の両方のチームによって開発されました。ケベックは現在、モントリオールによって最も頻繁に管理されてきたフランチャイズの変化である開発をリードします。
一方、モントリオールでは、以前は「嫌がらせまたは有毒行動」で告発された3人のマネージャーが仕事を続けていて、スタッフを不安にさせています。人種差別と性差別に関する他の従業員の報告も行動していない、とスタッフは言った。
ブルームバーグの報告に応えて、Ubisoftの広報担当者は、同社は昨年の夏に性的暴行、嫌がらせ、不正行為の申し立ての潮の波に巻き込まれて以来、会社が行われたすべての主張を調査したと述べた。多数の有名なスタッフが解雇されました - 一部は公的に、その他はそうではありませんが、ボスのYves Guillemotが知っているべきか、それともできるかについての質問が残っています。
「申し立てを受けてUbisoftにとどまる従業員は、第三者によって厳密にレビューされ、免罪されたか、適切な懲戒処分を受けた。」とUbisoftの広報担当者はブルームバーグに語った。 「調査の結果が解雇を保証した場合、調査中の従業員はUbisoftに留まりません。」
明確にするために、ブルームバーグのレポートによると、アサシンのクリードフランチャイズは、独自のクリエイティブチームと複数のゲームを介してリリースされ、「見た目も感じも違うかもしれませんが、すべて接続される」と述べています。これらのゲームが設定される期間、またはフランチャイズの現在のシングルプレイヤーフォーカスの変更については言及されていません。
それでは、アサシンのクリードインフィニティはどのように見えますか?ライブサービスの詳細は地上で薄いですが、シリーズの最後の数回の分割払いにはいくつかの手がかりがあります。 Originsはフランチャイズに毎週の課題を追加しましたが、好評のオデッセイは、新しいストーリーエピソードの毎月のリリースで冒険を拡大しました。最近、Ubisoftは、Valhallaがフランチャイズで最初のゲームになることを確認しました。
Infinityは、さまざまな期間に設定されたゲームを結び付けるプラットフォームとして説明されています。時間の経過とともに変化し、ゲームが拡張され、新しいタイトルがリリースされるにつれて探索する新しい期間を追加する中央のハブとして機能する可能性があると感じています。
のオープニング画面を思い出します暗殺者の信条の団結、アニムスを介してアクセス可能な多くの期間でファンをからかいました(実際には、フランスでゲームの99%をプレイしました)。私は、新しい期間やゲームがリリースされるたびに、時間の経過とともに成長し、ダニーウォレスから新しいラインを手に入れる、ある種の暗殺者中央エリアを想像しています。時間がわかります。