AppleはiOSでプロジェクトXCloudをブロックしました。
Microsoftは、Appleデバイスでのストリーミングサービスのテストを放棄し、Appleの決定を批判する強く言葉で声を上げた声明を発表しました。
の声明でビジネスインサイダー、Appleは、ゲームパスで各ゲームを確認できないため、Project XCloudをブロックしたと言いました。プロジェクトXCloudは9月に参加します。
「App Storeは、顧客がアプリを発見およびダウンロードするための安全で信頼できる場所であり、すべての開発者にとって素晴らしいビジネスチャンスとして作成されました」とApple氏は言います。
「彼らが私たちの店に行く前に、すべてのアプリは、顧客を保護し、開発者に公正で平等な競争の場を提供することを目的とした同じガイドラインのセットに対してレビューされます。
「当社の顧客は、何百万人もの開発者からの優れたアプリやゲームを楽しんでおり、ゲームサービスは、レビューのために個別にゲームを提出したり、チャートや検索に登場するなど、すべての開発者に適用される同じ一連のガイドラインに従う限り、App Storeで絶対に立ち上げることができます。
「App Storeに加えて、開発者はApp StoreのSafariやその他のブラウザを介して、Web上のすべてのiPhoneおよびiPadユーザーに連絡することを選択できます。」
マイクロソフトは明らかに、この決定に腹を立てています。に発行された声明でバージ、会社はAppleのポリシーを嘆きました。
「iOS用のプロジェクトXCloudプレビューアプリのテスト期間は失効しました」とMicrosoft氏は述べています。 「残念ながら、Apple App Storeを介してiOSのゲーマーにXbox Game PassのクラウドゲームのビジョンをXbox Game Passのビジョンをもたらす道はありません。Appleは、Xboxゲームパスのようなクラウドゲームやゲームサブスクリプションサービスから消費者を拒否する唯一の汎用プラットフォームとして独立しています。
「Xboxゲームパスカタログで利用可能なすべてのゲームは、ESRBや地域の同等物などの独立した業界評価機関によってコンテンツに対して評価されています。Xboxゲームパスを備えたクラウドゲームをIOSプラットフォームに持ち込むパスを見つけることにコミットしています。顧客はゲーム体験の中心にあるべきであり、ゲーマーは私たちがプレーし、どこにも接続し、共有したいと思っています。
マイクロソフトにはこれに同盟国があります:壮大なボスのティム・スウィーニー、ツイッター宣言するには、「Appleはメタバースを禁止しています。」
「文字通り、彼らが述べている原則は、ユーザーが作成したモードを使用して、すべてのクロスプラットフォームエコシステムとゲームを除外します。Xcloud、Stadia、Geforceだけでなく、Fortnite、Minecraft、およびRoblox」とスウィーニーは言った。
スウィーニーがアップルに対して揺れ動くのを見るのはおそらく驚くことではありません - 彼は会社の声の批評家であり、彼が「彼らの30%の税金」と呼んでいます。 Appleは、他のデジタルプラットフォームと同様に、App Storeで30%の売り上げを削減します。独自のサブスクリプションとストリーミングサービスをセットアップしているハイテク企業は、まったく気に入らないことです。
その結果、プロジェクトXCloudはすぐにiOSで発売される可能性が低いように見えることです。これは、システムを使用したいAppleデバイスの所有者にとって悪いニュースです。ただし、AndroidデバイスはProject XCloudを実行します。