黙示録が少しスカベンジャーが来て、壊れた風景の上を動き、人生を探しています。しかし、このスカベンジャーはスカベンジャーのように動いていません - 彼らは暫定的にひどく動きません。 Doomsday Vaultには、移動する4つの方向のいずれかでスワイプと保持に基づいた制御スキームがあります。それはあなたの小さな画面上のアバターをトラックのように感じさせます。前方、後方、回転、逆。黙示録の後、誰が彼らにもっとエレガントになるように頼むために残されていますか?
Doomsday Vaultは少なくとも2つのゲームですが、2番目を理解するのに十分な時間を費やしていません。最初は、さまざまな粉砕された場所を駆け抜け、前方の道を見つけ、箱を川に落として隙間を横切って踏みつけ、はしごを登り、有毒なプールで長期にわたるディップにぶつかります。あなたの使命は、欠落している植物を探すことです。それらを見つけたら、彼らを終末の金庫自体に持ち帰って成長させることができます。これは、私がただいじくり回したゲームの一部です。私はいくつかのことを成長させ、それについてかなり良いと感じましたが、それがどこにあるのか本当にわかりません。
ただし、黙示録の外では、Doomsday Vaultは見事に直接的です。肥料を拾い上げ、エネルギーを補充し、あなたが望んでいる植物を探すときに簡単なパズルを解決する景観を横切って移動します。音楽はあなたを前進させます - しつこく、そしておそらくわずかに追加されます - しかし、画面上のあなたの小さな人の静かな空白もそうです。宇宙服?ロボット?他に?
今のところ感覚は、先にあるものを知らない一方で、よく世話されることです。ゲームの20分または30分で開催されることはうらやましい立場です。 Doomsday Vaultのフィクションは、それに重みと結果の感覚を与えますが、歓迎すべき謎も与えます。