最初は百万でした、その後、10m、そして今25m。頂点の伝説いくつかの深刻な急速な成長を経験しており、その最新のプレーヤーのマイルストーンは、現在それが減速している兆候がないことを示しています。
EAの更新投稿に感謝しますApex Legendsは、2月5日にリリースされて以来、2,500万人のプレーヤーを獲得していることがわかりました。一方、同時のプレイヤーは、健康な200万人にピークに達しました。
無料でプレイできることに加えて、印象的な数字の理由の一部は、Apex Legendsのマーケティング、またはむしろの欠如によるものです。 Respawnは、Apex Legendsを懐疑的なレセプションの可能性を減らすために秘密にすることを選択しました。リードプロデューサーが説明したように、ドリュー・マッコイはユーロガマーとのインタビューで、リスポーンは「eaが購入した後、本質的に戦利箱で無料でプレイできるゲームを行うことですが、そうではありませんチタン3 "。拡張されたマーケティングキャンペーンを回避する正当な理由のようです。
「ゲームを出荷してプレイヤーをプレイさせる」という決定は、プレーヤーの数字とストリーマーからの注意の両方で報われているように見えます。先週Apex Legendsは、Twitchで平均254,973人の視聴者を獲得し、140,361でリーグオブレジェンド、109,788でFortniteを破りました。それは重大なギャップであり、リスポーンがストリーマーに与えた注意の量を考えると驚くことではありませんが、最初の誇大広告が落ち着くと数字が浸る可能性があります。
Apex Legendsが本当に足を持っているかどうかは、ゲームの発売後のサポートに依存しており、Respawnはゲームを継続的に更新することを約束しています。最初のシーズンとバトルパスは3月に到着します、今週のプレイヤーはいくつかを期待できます「限られたバレンタインデーをテーマにした戦利品」、そしてあります今日と来週の火曜日に開催されるTwitchストリーマーの間の何らかの対決。
それまでの間、私はちょうどアップデートがモザンビークにバフを与えるのを待っています。その銃は呪われています。