アルファプロトコル

常に花嫁介添人、決して花嫁ではありません。それは、古い共和国の騎士団の有名なフォロワーと、古き良きオブシディアンエンターテイメントを時々探す方法ですネバーウィンターナイトゲーム。しかし、それはまさに悪いことではありません。誰が取り組みたくないでしょう放射性降下物:新しいベガス、 例えば? ER、除いてBethesda Softworks

しかし、他の人のIPでのすべての作業については、それはSega-Publishedですアルファプロトコル、今年10月に発売予定のロールプレイングスパイゲームは、現在カリフォルニアの開発者のスレートで最も興味深いゲームの1つのように見えます。あなたが私たちの最近を読んでいるかどうかがわかるようにプレビュー、それは対話の木と道徳的なジレンマとのジェームズ・ボンドのようなものです。または、少なくともそうです。私たちは最近、リードデザイナーのクリス・アヴェロンに追いつきましたが、彼は明確にすることができました。

Eurogamer私たちは最近、ファンタジーの世界を作ることについてBiowareに話しましたが、彼らが多くのトラブルに巻き込まれたと言っても安全です。実際の現代の設定で同じ結果をどのように生成しますか?

クリス・アベロン

ドラゴンエイジが抱えていた挑戦を理解しています。 Alphaプロトコルでやろうと決めたのは、台北やローマのようにエキゾチックに感じられる3つの場所を選択することでした。ドラマと陰謀の組み合わせをそれらの場所に結合することができます。

BioWareについて、チームメンバーにページとソース資料のページを読んでもらうことについて:ストーリーラインと場所をチームメンバーに伝えるために、わずかに異なるアプローチを取りました。私たちがしたことは、ゲームをより多くの位置と性格に基づいていることでした。そして、ゲームの過程でプレーヤーが出会う20のコアキャラクターを紹介し、プレゼンテーションの焦点を作成しました。私たちはパワーポイントで約1時間チーム全体と一緒に座って、キャラクターのキャストリスト、彼らがプレーヤーとどのように対話するか、プレーヤーの動機付けとは何かを駆け抜け、それから彼らは感じるまで多くの質問をするでしょう物語。

最初に撮影し、後で質問してください、迅速に節約することを忘れないでください。

Eurogamer私たちの20人のメインキャラクターとの関係はどうなりますか?彼らはミッションディスペンサーですか、それとも私たちは友達を作って私たちの旅に私たちに参加させることができますか?

クリス・アベロン

キャストリストを以前のゲームよりもはるかに小さくしたいと考えていたので、それらとより多くの対話性を得ることができます。ゲーム内の関係の基礎も、よりスパイに焦点を合わせていました。私が意味するのは、古い共和国2世の騎士団、道徳スケール、そしてそのゲームのキャラクターとの相互作用のような以前のゲームで、あなたが軽い面を持っているという意味で、キャンペーンの世界に非常に整っていました。側面、それは非常に白黒です。スパイと秘密のジャンルでは、物事はもっと複雑であり、それはあなたが他の人をどれだけ信頼し、尊重し、他の人の方法とそれについてどのように感じるかについてはるかに多くのことです。

それをより明確にするために:私たちが設定する方法は、敵意から友情や尊敬に至るまでの範囲を実行するこのゲームのキャラクターで評判レベルを構築できることです。それらの各範囲はあなたに異なるボーナスを与えます。したがって、実際には、誰かがあなたに激怒し、あなたの勇気を嫌うことがあなたの利益のために働くことができる例があります。

Eurogamerあなたはあなたに同行するためにパーティーを集めたことがありますか、それとも私たちは皆孤独​​なレンジャーですか?

クリス・アベロン

ゲームの過程で、ミッションで物理的に物理的に、またあなたの耳のピースのハンドラーとしてのキャラクターのいくつかとチームを組む機会があります。つまり、ゲーム内の一部のキャラクターとの関係に応じて、実際にラジオで話している人をオフにすることができ、ミッションでさまざまなアドバイスと目的を与え、他のハンドラーとは異なる性格。