Alan Wake Developer Remedyは、出版権を取り戻します

更新2.30pm:Eurogamerと話すと、Alan Wake Developer Remedyは、以前のMicrosoft所有のヒーローのマルチプラットフォームリリースの可能性をからかっています。

「私たちが明確にしたいのは、Remedyが出版権を所有しているため、Alan Wakeを選択した場合、Alan Wakeをさまざまなプラットフォームに持ち込むことができるということです」とRemedyのスポークスマンは今日の午後に語った。

「今のところ発表するものは何もありません。8月27日のコントロールリリースに完全に焦点を当てています。」

それからアラン・ウェイクでもっと聞くことを期待しないでください - しかし、それはまるでPlayStationのリリースがカードにあるかのように聞こえます。


オリジナルストーリー11.30am:Remedy Entertainmentは、MicrosoftからAlan Wakeの出版権を取り戻しました。

今、忙しいクラフト非常に有望なコントロール、今日の治療投資家に言った不気味な小説を書くアドベンチャーシューターの所有権がスタジオに戻った後、今年は「以前にリリースされたゲーム」のロイヤリティが約250万ユーロのロイヤルティを獲得します。

RemedyとMicrosoftの関係は、ペアの最後のプロジェクトを一緒に緊張させたままにしていたと言うのは公平です - 実写テレビ/ゲームハイブリッド量子破壊

それ以来、Remedyはその将来がすべてのプラットフォームにゲームを作ることができると言っていることを強調しており、PlayStationのE3 2018記者会見で昨年コントロールが発表されました。

これが将来にとって意味すること - 新しいアランウェイクゲームが続くか、おそらく他のコンソールの港であるかどうかはまだわかりません。

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今のところ、Remedyは制御を築いており、新しいフランチャイズが掘り下げたいより広い宇宙の一部にすぎないことを望んでいると述べています。 8月下旬にコントロールがリリースされた後、その後の1年の新しいストーリーとミッションが予定されています。

「正直に言って、私たちは世界中の大規模なスタジオの1つではありませんが、私たちはまだ独立しています」とコントロールディレクターのMikael "Mixu" Kasurinen氏は私に言いました今年初めにRemedyを訪れたとき。 「これは私たち自身のIPです。私たちはそれで何が起こるかを決定します。私たちにとって最も賢いことは、私たちが信じていることをすること、少し奇妙になる準備ができている、物議を醸すことでさえも - それをプレイするよりも声明を出そうとすることです。それはQuantum Breakの後の吐き出しの一部です。