2012年の実際の新しいゲーム:ハーフタイム評決

1月の初めに戻って、2012年が私たちをもっともたらすという希望を書きました実際の新しいゲーム。私たちが好きなようにディアブロ3(プレイできるとき)、私が言ったように、「新しいスタイルとジャンルを発明する」ゲームも欲しいです。

「プレイの前半から簡単にデコードできないゲームが欲しいです。もっと素晴らしいアートワーク、インスピレーションを与えるサウンドデザイン、予期せぬメカニズム、成功するための独創的な方法が欲しいです。 -gun-meets-saw-bladeなどカタマリダムシー...私たちは、彼らがする驚くべきことについてお互いに驚きと興奮とせせらぎに満ちたゲームを望んでいます。」

圧倒的に暴力的で想像力に欠けるE3の後ろから外れて(鼓ムがMicrosoftとEAの会議を通じて住んでいる人にとっては「「響き渡る」)、それは、それが当時よりもさらに関連性があり、おそらくより孤独なように思える希望です。

1月に、実際の新しいゲームと呼ばれることを正当化することを望んでいたゲームのいくつかの例を強調しました。証人のようなもの、不名誉、Last GuardianとWii Uはまだリリースされていませんが、FezとJourneyは両方とも出現しています。それで、私たちは後知恵でそれらについてどう思いますか?結局のところ、実際の新しいゲーム?そして、私たちが最後にこのテーマについて書いて以来、他の潜在的な実際の新しいゲームが明らかになりましたか?調べてみましょう。

Fez-実際の新しいゲーム?

このリストを最初にまとめたとき、私はFezについて少し対立しました。それはユニークで美しく見え、明らかに愛の労働でした - 通常、私の経験における実際の新しいゲームにとって良い意味者 - しかし、それはまだ視点のスイッチギミックを備えた2Dプラットフォーマーでした。 「2番目と3番目の寸法の間の境界線で興味深いことをする」 - は非常に詩的に聞こえたので、私はそれを含めるようにいじめました。

私はそれを低いボールしていることをほとんど知りませんでした。オリが彼で説明したように10/10レビュー(私は209.4%を与えます)そして私たちは私たちと一緒に拡大しましたFEZノートブック機能、これは、本物の独創性の存在だけが引き出すことができるような喜びに私たちを刺すゲームです。それには非常に多くの理由がありますが、秘密のロックを解除するために、テトリスブロックに基づいてテトリスブロックに基づいて構成された言語があり、ゲームコントロールを使用して表現していたのは最高の1つです。

それで、実際の新しいゲーム?はい!ディンディンディン!

旅 - 実際の新しいゲーム?

JourneyのクリエイティブディレクターJenova Chenは、多くの意味を持つ多くのことを言います、そして時々彼はこれをしますハンバーガーを食べながら。これは私たちが知っていました。しかし、クリス・ドンラン熱烈なレビューを与えました、昇格したゲームでしたそのgamecompanyわずかに大げさなインディーキュリオからPlayStation Network Superstarsへの興味深いものから、マルチプレイヤーの社会的側面を探索することでそれを行いました。

そして、私はFacebookに行くという意味でソーシャルを意味し、の写真を「好き」にすることを意味しませんメキシコのマスターチーフ、私はその最も基本的で生物学的な意味で社会的な意味を意味します - ウィキペディアが言うように、互いに人々の相互作用、そして彼らの集合的な共存です。慎重に処方された範囲の相互作用があり、直接的なコミュニケーションの手段がないため、ジャーニーは、斜めの建築とシフト砂で満たされた美しい風景にオンラインゲーマーのランダムな組み合わせを投げかけました。何かが起こりました。それが続く限り、それはかなり魔法でした。

実際の新しいゲーム?確かに、あなたはそれがする驚くべきことについて、驚異と興奮とお互いにせせらぎに満ちています。そうです。教科書。

新着情報?

2012年上半期に発表された新しいゲームがたくさんありました。そして、多くのゲームも出てきました。以下は、日の目を見たとき、または元のリストに載っていないが、私たちの注意を払ってすでに資格を持っているときに、実際の新しいゲームステータスの資格があると思われるゲームの例をいくつか紹介します。

Day Z-実際の新しいゲーム!

または少なくとも実際の新しいmod。 Bohemia InteractiveのArma 2のゾンビサバイバル修正:現在、OPSの組み合わせは、ゾンビの黙示録についての最も難しいことは入り口を獲得するべきではないと合理的に主張するかもしれませんが、それの緊急の可能性はすでに大きく書かれています。Quintinは、それがこれまでで最高のゾンビゲームかもしれないと言いました、 そして岩、紙、ショットガンの日Z日記ゲームの世界自体の限界を超えて伸びる記憶に残る瞬間をカタログします。

実際の新しいゲームは、私たちが今まで感じたことのないことを感じさせるはずです。それが全体のポイントです。夜に不毛の風景を駆け巡り、出会って出会って、あなたが出会う次の現実のプレーヤーがあなたを助けるか殺すかどうかは確かではありません。 - ポップカルチャーのジャンルは、Day Zの功績を強調します。

私は生きています - 私は実際に新しいです

興味深いことに、その名前のゲームのために、批評家は私が生きていることについてのコンセンサスを特定するのに苦労しました。私は、危険なコントロールと繰り返しの戦闘を備えたプラットフォームゲームであるためにそれをスラグするいくつかのレビューを読みました。私は何か他のものを見ました。私は暗いサバイバルフィクションを見ました - コーマックマッカーシーにインスパイアされた灰色の黙示録的な視力の灰色の黙示録的なビジョンとは異なり、この場合は有毒な塵によって窒息しました - そして、それを通して興味深い旅を共有する少数の人々。

「人類の最後のビットはあなたの周りに地獄に行きます、そしてあなたはただの水と空の銃を持っている男です。たぶんあなたはあなたの尊厳と誠実さで逃げるでしょうが、あなたはおそらくしないでしょう。まだ新しいメッセージのようには感じられませんが、それが伝えた方法のために、新しいゲームのように感じました。 (そして、それがこのリストにそれを削っていない場合、それがしなければならなかったゲームであるという事実開発地獄からの脱出その過程で、確かにいくつかのボーナスポイントを獲得しています。)

犬を見る - オーウェル私は知らない

私はUbisoftの新しいアクションアドベンチャーについてフェンスにいます。私がそれに興味があるかどうかについてではなく、あなたは理解しています - 後ろのドアのデモE3では、すべての人の興味を強化しました時計犬をショーのゲームにするのを助けました。しかし、私はその実際の新しいゲームステータスについてフェンスにいます。

有利な最大の議論は、Ubisoftが提示したシナリオから得られる可能性の感覚です。のようなゲーム神の元そして、Skyrimは、結果の可能性の範囲のために際限なく魅力的です(「あなたは殺しましたか?」「ああ、私はあなたが3つすべてを殺すことができるとは思いませんでした!」 giver! ")そして、その可能性のスペクトルが広がり、たとえば交通信号を破壊して積み重ねを引き起こす場合、それが動的にカバーベースの銃撃戦の設定になります。しかし、Ubisoftは過去にこの種のことを欺くことをお世辞にしました(元のAssassin's Creedがどれほど繰り返されたかを覚えていますか?)。また、人々がビジュアルを少し過ぎて見るのに苦労していると感じています。わかります。

向こう - 雨が大きい?

私はこれに私の色をマストに固定しましたE3が始まる前に、主張する:「華氏 - インディゴの予言 - 一部へ - 哲学、歴史、神話、サイエンスフィクションへの非常に多くの対照的なアイデアと言及が詰め込まれていたので、最終的に彼らの重みで屈みました。 、通常、Quantic Dream Gamesは分裂的で簡単にock笑します。

その後、デイビッド・ケージはソニーの会議に現れ、死亡率について私たちに講演しました。その後、エレン・ペイジのビデオ(おそらく天文学的な費用で雇われた)のビデオを見せて、カメラの前に座って数分間何もしていませんでした。これらは、ケージが以前に引っ張ったものと同様のトリックであるか、これまでに登場しますが、それらはまだ機能します。自分自身を繰り返すこと。

名誉ある言及

Far Cry 3- フレッド以外の理由で、彼のプレビューを網羅することを強いられたと感じた場合サメパンチの社会哲学。 Ubisoftはこれに対して非常に野心的です - 冒険全体は、主人公のゲームに囲まれた心の中で起こっている抽象的な心理的エピソードにすぎません。ストーリー層の下から忍び寄る親しみやすさの気まぐれがあり、燃えるタイガーがそれを偽装するための単なるミームベイトであるかどうかを確認する必要があります。

P-100- Wii Uの秘密兵器私たちがそれをどのように説明したかでした。 Kamiyaの等尺性群衆の監督ゲーム(それを書く)それを演じるすべての人が興奮してせせらぎになります。私たちはそれが時間の経過とともにどのように続くかを見たいです。

既存のリスト

そして最後に、最後のガーディアンとの質問が「実際の新しいゲーム」であったとしても、1月に強調した他のゲームを忘れないでください。最近では、「あらゆる種類の実際のゲーム?」私たちはまだそう願っています。

  • 目撃者 - ジョナサン・ブローの最新
  • Dishonored -Harvey SmithとRaph Colantonio/Arkane Studios
  • 最後のガーディアン - フミトウエダ/scej
  • モナコ - ポケットウォッチゲーム
  • ダスト514 -CCP
  • wii u-任天堂

6か月後にフルタイムのレポートで実際の新しいゲームに戻ります。おそらく。