Call of Duty Black Ops 6プレイヤーは、新しいシューティングゲームのリスポーンメカニズムに不満を感じています。
シューターに向かいますsubreddit、そして、ダイスポーンダイサイクルを破るのに苦労しているプレイヤーからの何十もの苦情が見つかります。1人のプレイヤーは、同じデスカムで2回殺されたと言っています。
クラスを選択する前に、進行中のゲームで産卵する大ファンではありません
による/スクラッチでBlackops6
「[私は]スポーンが閉じ込められ、プレーヤーに殺されてから、同じデスカムで両方の死を抱えて、再びリスポーンして殺されます」嘆き悲しんでいます1人のプレイヤー。 「それが悪いスポーンシステムを見つける方法です。
「一部のマップでは、状況によっては、MW2リリースの産卵よりも悪いです。」
彼らはこれを修正する必要があります
によるu/training_freedom_912でBlackops6
「ほとんどのマップのスポーンはひどいものであり、あなたを殺したばかりの人の直接的な視線で絶えずあなたを生み出します」言った別の。
「マップ自体はあまりにもカンピーであり、どこにでもあまりにも多くの角度を持っています。真剣に、すべてのハードポイントやdomフラグなど、あなたを覗いたり押したりできる角度を数えるだけです。すべてひどい、スポーンはそれらをひどくします、またはそれが両方の組み合わせであるが、いずれにせよ、私はすでにそれにかなりうんざりしています。」
X/TWTTIERの投稿で、Activisionは「プレイヤーが進行中に参加するときに観察するのではなく、プレイヤーがゲーム内で自動的に出現する問題を調査する」と述べ、問題に関するさらなる更新は上記のツイートに追加されると述べました。
スポーンが壊れているか、マップの設計が不十分です。
によるu/powriaでBlackops6
Call of Duty Black Ops 6は現在、「混合」スチームユーザースコアに座っていますPCのプレイヤーがパフォーマンスの問題とクラッシュを報告するように。
ゲームのSteamディスカッションページとSubredditショーのスレッドは、他のアプリケーションのアンインストール、自動スタートアプリの削除、他のゲームのアンチチートの無効化から、問題を改善するためにあらゆる種類のことを試みています。