昨年の今回は、ほとんど考えられませんでしたオーバーウォッチeスポーツシーンと単語の失敗は、同じ文に表示される可能性があります。しかし、それは私たちが見つけた状況です。
の最初の数ヶ月オーバーウォッチeスポーツの生活は前向きでした。小規模のLANイベントは半定期的で、月に数回、数千ドルを提供するオンラインコンペティションがあり、ビッグネーム組織は左、右、中央のチームを拾い上げていました。
しかし、その後、Blizzconが起こり、Overwatch Leagueが発表されました。 Blizzardは、ロケーションベースのフランチャイズと降格を備えた大金リーグを約束しましたが、それは彼らが言ったすべてです。当時、これはeスポーツの世界がこれまでに見た中で最大かつ最もポジティブな発表の1つのように思えましたが、今では数か月後、リーグがいつ発売されるかについてのニュースはありません。シーン。
「ブリザードがオーバーウォッチリーグ全体をどのように行ったか、エコシステムを一時停止し、コミュニティを一時停止し、実際には何も起こっていないことに失望している人がたくさんいます」と、パジャマのeSports Organization NinjasのCEOであるHicham Chahine氏は言います。
「オーバーウォッチリーグの発表が行われているので、フォローアップせず、透明ではなく、彼らは失敗したと思われる別の道にいたと思います。それは噂でした。それは彼らに大金を渡してもらうので、私は人々がそれを買ったとは思わないので、彼らは少し迂回しています。」
それで、問題は何ですか?競争力のあるマルチプレイヤーに根ざしたゲームである3,000万人以上のプレイヤーを抱えるゲームであるOverwatchが、eスポーツとして苦労したのはどうですか?
これまでのところ2017年には、西部での主要なLANイベントはほとんど見られませんでした。唯一の真の競争は、韓国のOGN Apexリーグであり、最高の西洋チームがプレーするように招待されています。
特にアジア以外で見ている人にとっては時間帯に優しいイベントの不足は、西部でのオーバーウォッチの成長を劇的に発育させています。けいれん数が減り、一部のトップレベルのプレーヤーがフルタイムでストリーミングに戻ってきており、ほとんどのサードパーティのトーナメントオーガナイザーは、オーバーウォッチイベントの実行に価値がありません。
「私たちはオーバーウォッチに取り組んでかなりの時間を費やしました。オーバーウォッチオープントーナメントは、私の観点からは本当に成功しました」と、CBOの共同設立者であるMichele Attisani and Grassroots Competitionを運営するFaceitの共同設立者であるMichele Attisani氏は言います。時折、トップレベルのスタジアムイベントに分岐します。
昨年、FaceitはTurner BroadcastingのEleague Brandと提携して、最高のチームのすべてと30万ドルの大規模な賞金プールを特徴とする最高級の競技であるOverwatch Openを実行しました。このイベントは成功であり、多くの人が両当事者がオーバーウォッチの世界で継続することを期待していましたが、代わりにFaceitもEleagueも別の主要なLANイベントを開催していません。
「私たちはそのイベントとブリザードが本当に非常に慎重なアプローチをとって以来、ブリザードと仕事をしてきました。彼らは起こっていることすべてを考えており、オーバーウォッチのシーンで起こることになるでしょう」とAttisaniは言います。 'Tは、そのサイズの別のイベントを作成しました - 明らかに、悪名高いBlizzard NDAの範囲内にとどまり、今後のリーグについて何かを知っている人のために設定されています。
しかし、FaceitとEleagueは、オーバーウォッチシーンから走りに行く唯一のものではありません。 Activision Blizzardが所有するESL、Dreamhack、さらにはMLGでさえ、過去に大規模なイベントを開催し、過去数か月でサポートを完全に削除するか、賞金プールを大幅に削減しました。これはプレイヤーに直接的な結果をもたらしました彼ら自身。
「ドリームハックが主要なイベントを開催していないことを発表したとき、それは私たちの大きな決定の瞬間でした」と、eSports Organization Splyceの共同設立者兼CEOであるMarty Strenczewilkは、今年初めにオーバーウォッチチームをドロップした理由について話しています。
「私たちはゲームから離れていませんが、私の3番目に高価で10番目に見られたゲームにお金を払うことはできません。それはありません。」
視聴者の数が減少するにつれて、より多くの主要なeスポーツ組織がチームを削除しました。 Team Dignitas、Fnatic、複雑さ、レッドリザーブ、チームソロミッド、否定eスポーツは、ここ数週間で名簿を落としたチームのほんの一部です。一部のチームはチームにこだわっていますが、それはますます困難になっています。
「いいえ、あきらめていません。オーバーウォッチにコミットしています」とパジャマのチャヒネのニンジャスは言います。
「私たちはオーバーウォッチチームをさらに2年間拡張し、オーバーウォッチに完全にコミットしています。他のチームと同じリソースを投資して提供しています。」
このインタビューが行われてから数週間後、パジャマのニンジャスはオーバーウォッチチームを削除しました。
多くの組織がチームを落としていますが、一部の組織はまだBlizzardのシューティングゲームを信頼しています。最も顕著なのは不滅であり、多くの可能性を秘めた信じられないほどの若い才能を持っています。 Immortalsの投資家の印象的なリストは、Linkin ParkやMemphis Grizzliesの共同所有者などを含みます。競合他社のほぼすべてが名簿を落としたとき、彼らがチームを維持するのを見てください。
「オーバーウォッチチームは、リーグ・オブ・レジェンドチームまたはカウンターストライクチーム」とImmortalsのNoah Whinston CEOは言います。
「しかし、オーバーウォッチの現在の状態がオーバーウォッチがこれまでに得られる最高だと思うので、誰もオーバーウォッチチームを獲得していません。オーバーウォッチチームを持っている人は誰でも、オーバーウォッチリーグでショットを与える可能性があるため、それをやっています。
「私たちは今オーバーウォッチチームからお金を稼いでいないので、私たちは彼らを落とすつもりです。オーバーウォッチチームを上げます。」
お金をコントロールする人のために、オーバーウォッチのeSportsシーンは少し運命づけられたものです。現在、あまりお金が入っていないため、オーバーウォッチリーグが数百万人を打つために賛同の報告費用がかかっているため、一部のチームはすでにカットを行わないことを受け入れています。しかし、結局のところ、重要なのはプレイヤーであり、ほとんどの場合、彼らはまだオーバーウォッチと将来のキャリアの見通しについて楽観的であるように見えます。
「より多くのトーナメントがあったことを願っています。そのようにして、より多くの人々が見ることができ、プレイヤーはさらに一生懸命働くインセンティブを持っています」と、Immortalsの選手であるKoo "Fate" Pan-Seungは言います。
「ブリザードとプロシーンの両方によってゲームにどれだけの労力がかかるかに依存しますが、これは長期的なキャリアになると思います。私はそれについて心配していましたが、最近私の心は変化しています。 Blizzardは、彼らがオーバーウォッチに投資されていることを示しているからです。」
現在、競争の激しいオーバーウォッチは良い場所ではなく、一部の人が予想していた場所の近くにはありませんが、未来は前向きに見えます - オーバーウォッチリーグが起こります。現在、私たちはオーバーウォッチの候補者であるオーバーウォッチリーグのプロの開発リーグであるオーバーウォッチ候補の最中です。 7月上旬には、最後の8チームがヨーロッパと北米でのチャンピオンシップのために戦う候補者のプレーオフが表示されます。
Blizzardが言うように、組織はオーバーウォッチリーグの立ち上げのために名簿を埋めようとしており、「すべての目はこの夏の競争力のあるショーケースを見ています」。それは1つ以上の点で真実です。これは、eスポーツとしてのオーバーウォッチのクランチタイムです。競争力のあるオーバーウォッチは死からほど遠いですが、失望としてよりも初年を説明する他の方法はありません。