日本のマイクロソフトはジャーナリストに、オンラインコンソールゲームの世界を推進する「PlayStationやGameCubeではなく」Xboxになると語った。会社のスポークスマンは、金曜日に記者団に、マイクロソフトは「Xboxが1つであることを人々に納得させるスキームを作成している」と語った。同社がまだ会社の計画をまだ発表していないことは少し奇妙に思えますが、特に発売まで残りわずか2か月しか残っていません。
視点
現実的には、来年かそこらの間、ほとんどのコンソールゲーマーはダイヤルアップモデムで立ち往生します。この国の市場は、おそらくUSBまたはFirewireを介して、ADSL、ケーブルモデム、ISDNを備えたコンピューターにジャックするオプションのブロードバンドコンポーネントにより適しています。問題の事実は、ブロードバンドが予想どおりに増殖していないことであり、来年かそこらの間、それはまだコンソールを販売するつもりはありません。 Microsoftは、コンソールが「ブロードバンド対応」であると考えており、多くの消費者がケーブル、ADSL、その他のサービスに接続することを期待していることを知っています。彼らが反対していることを忘れないでください。ソニーは冗談ではありません - PS2はすぐにモデム、ブロードバンドアダプター、ハードディスクを備えています。おそらくすべて1つのユニットです。この周辺機器の所有者は、ダイヤルアップを通じて、またはコンソールをTelewest(そしておそらくおそらくNTL)セットトップボックスの背面に接続することにより、オンラインでゲームをプレイし、ファイルをダウンロードすることができます。つまり、オンラインでゲームをすることを意味し、Microsoftの計画がおそらく必要とするのと同じタイムスケール内です。任天堂もソニーの現在のジェネレーションコンソールも、外部アダプターを介して変更せずにオンラインになることができないということはよく知られている事実です。これは、マイクロソフトがその利点を見ている場所です。 Xboxは単にそこに接続して行くだけだと彼らは言います。詳細が必要です。ベースレベルのモデムダイヤルアップアダプターの明らかな要件を無視しても、薄い氷の上でスケートをしているように見えます。この国だけでも、彼らはSonyの契約と競合して、全国的なケーブルモデムインフラストラクチャを使用しています。このネットワークは英国全体をカバーしていませんが、多数のPS2所有者がソニーブランドのネットワークに接続する機能を備えています。
ドリームワールドに住んでいます
Microsoftは、ユーザーが単純に自分自身を接続して行くことを期待しています。ここには、あなたが取るルートに応じて、潜在的な落とし穴がたくさんあります。まず、ケーブルモデム認証は、ネットワークカードMACアドレスに基づいています。システムはプロバイダーからプロバイダーまでわずかに異なりますが、このようなものになります。自宅のケーブルモデムは、そのデバイスに固有のネットワークカードのMACアドレスを収集します(それはそれを一種のIPアドレスのように考えてくださいハードウェア)、および中央サーバーは、このアドレスを他のすべてのケーブルモデムユーザーのアドレスとともに保存します。ネットワークカードを変更すると、データベースが古いアドレスをパージして新しいアドレスの準備をするのに4時間かかります。そのため、効果的に、PCからケーブルを抜いてXboxに直接接続する場合は、使用する前に遅延を期待してください。それを機能させる方法は、Xboxをコンソールが接続されたコンピューターにアクセスできるハブまたはスイッチに差し込むことです。これをゲートウェイと呼びます。 XboxがPCのように振る舞い、ゲートウェイマシンに独自のネットワークアドレスを与え、独自のインターネット接続をルーティングできると想像してみてください。しかし、これは、Microsoftネットワーキングとインターネット接続の共有、ハブやスイッチの所有、または少なくともクロスオーバーケーブルを使用して直接接続された別のネットワークカードの事前知識を想定しています。これは、Microsoftが提供できると思われるものではなく、ケーブルモデムを介してXboxを接続するもう1つの技術に精通した方法です。問題は、ADSLに拡張された場合に同じです。ビジネスADSLの顧客は活用する立場にあるかもしれませんが、Microsoftはこれを指摘することを真剣に考慮しません。それは狂気です。国内のADSLユーザーに関しては。彼らは再びインターネット接続の共有、別のネットワークカード、および/またはハブを使用する必要があり、再び「プラグアンドプレイ」というこのビジョンに直面して飛ぶコストに遭遇します。それは、接続共有を積極的にサポートするケーブルまたはADSLプロバイダーがそこにないことを誰かが指摘する前です。つまり、これをやりたいサポートユーザーの雑用は、Microsoftとともに落ちるでしょう。これがMicrosoftの計画であることはありそうもないようです。
結論
それで、それは何を去りますか?英国に関する限り、それほどではありません。もちろん、私たちの憶測はおそらく少し不公平ですが、マイクロソフトがソニーのテレワスト取引と積極的に競争するオンラインゲームの確固たる計画をまだ発表していないという事実は残っています。マイクロソフトがこれについて間違っていると言っているわけではありませんが、沈黙は言っています。そしてもちろん、日本のマイクロソフトが発行したような挑発的なコメントは、状況を助けるためにほとんど役に立たない。私たちの見解では、5億ドルのマーケティング予算は、製品の発表なしにやや役に立たない。