コマンド&征服のファンは、10年以上にわたって、神秘的で、レンダリングされていないタイルがクラッシュしたUFOを描いているかどうか疑問に思っていました。現在、独創的なリアルタイム戦略ゲームのリマスターのリリースにより、彼らはこの悪名高いUFOタイルを初めてはっきりと見ることができます。
GDIキャンペーンのミッション3には、開始エリアの崖の西にある奇妙な見た目のタイルが含まれています。 1995年のゲームでは、この仮想戦場のピクセル化された部分を特定するのは困難でした。プレイヤーは、それがクラッシュしたUFO、またはスクリン船のように見えると考えていました(コマンド&征服では、スクリンは、メマを使用して元々ティベリウムをティベリウムで播種したと疑われる技術的に高度な人種です)。そして、何年もの間、タイルはある種のエイリアンクラフトであると考えられていました。
しかし、それはUFOではありません - 少なくとも、それは意図されていませんでした。コマンド&征服が出てから12年後の2007年に、元の開発者Westwood Studiosの元スタッフとリマスターの開発者によって設立されたスタジオであるPetroglyphの開発者は、タイルが実際にヘリコプターの衝突を描写することを意図していることを明らかにしました。
「その特定の作品を作成したアーティストと私はこの非常に問題について一度話をしたので、私は彼が私に言ったことを伝えているだけです」とウェストウッドスタジオのデザイナーであり、現在はマイクロソフトでエイジオブエンパイアで働いています。コマンド&征服subredditの有用な投稿1年前に)。
「それは難破したヘリコプターの天蓋です。
「彼は、それが実際に何であったかについてのすべての理論に非常に面白がっていましたが、それはUFOやスクリンの船ではありません。それはヘリコプターの天蓋です。それはC&C(DOS)以来そこにありました。」
見事に、1999年に発表された任天堂64バージョンのコマンド&征服のバージョンは、元ウェストウッドのシニアアーティストであるジョセフB.ヒューイットIVによると、タイルを小さな宇宙船として改造しました。
「彼も考えていなかったと確信しています」とヒューイットは、ペトログリフのフォーラムの同じ2007年のスレッドで明らかにしました。
「すべてが外部委託されたかもしれないが、私は間違っている可能性があると思います。インターフェイスアートのいくつかを触れたことを覚えていますが、誰が地形、建物、ユニットをしたかについては何も覚えていません。」
現在、Command&Conquer Remasterのリリースにより、Petroglyphによるこのタイルの補償を見ることができます。当初意図したように、クラッシュしたヘリコプターの天蓋のように見えます。
しかし、タイルの起源は、13年間説明されていなかった謎のUFOクラッシュサイトとしての起源です - 忘れられていません。そして、おそらく必然的に、モッダーがコマンド&征服のリマスターを微調整したので、この再現タイルは、25年前に考えていたように、クラッシュしたUFOとして再現されます。
Steam Workshop User NightShadow02、作成されたRedditor NyergudsUFOタイルmod「愚かで輝かしい誤った情報の一部」として。コマンド&征服コミュニティが気づいた、そしてそれを楽しんでいます。
「私はいつもそれがトイレTBHだと思っていました」とRedditor Odarienは書いています。