レトロスペクティブ:エンダーズゾーン2

よりconningなものは何ですかメタルギアソリッド4番目の壁を壊したボスの戦い。シリーズをあいまいにした迷路の陰謀よりも複雑なねじれよりも複雑な戦い誠実な全体的に?試すHideo Kojima必死ですエンダーズのゾーン:2番目のランナー

PlayStation 2時代に、小島は、スペースを介して最高の4階のスパイラルで剣士のようにグラップリングするメカを想像しました。最初にエンダーのゾーンあなたは、エフティという名前の超強力な軌道フレームの無意識のパイロットであるレオ・ステンバックを演奏しました。 Zoe 2での彼の登場から判断すると、メカは胸にステンバックのような子供が留まっていることに値しません。幸いなことに、ヴィンテージスペースオペラの気まぐれな弧を賞賛するために彼らの歴史を知る必要はありません。

エンダーゾーンのゾーン:2番目のランナーロボットの衝突、啓示があり、命が救われます。そして、これらのことは遠い夢のように知られるようになります。経験はめまいがし、不快で、奇妙に影響を与えています。

日本の巨大なロボットをフィーチャーしたストーリーではそれほど珍しいことではありませんが、珍しいのは、これがあなたと関係がある方法と、ゲームについてどのように感じるかということです。ゲームのほとんどの巨大なロボットメカリー2:31世紀の最高司令官への鉄鋼大隊への戦闘は、足のある戦車であり、単純な体重を象徴する扱いにくい戦争機械でした。

あなたのbattlemechは空手チョップをすることができますか?

しかし、エフティはしなやかで、稲妻のように動き、重力に触れられていないきらめくシャードです。インスピレーションの連続。適切な軍事機械のように振る舞うのではなく、エフティは敵に上がってジェッツを照らし、肩でそれをつかみ、フリスビーのように最も近い崖の中に投げつけます。エフティは、ストリートファイターIVでかなり家にいると感じるでしょう - 存在していなければ、重要なことに、近似の巨大なロボット。

Zoe 2のオープニングは、ポイントを故意に駆り立てます。あなたは自分自身がエフティではなく、砂漠のカブトムシのように地面を横切ってインチをインチする骨の折れる軌道外の車両(lev)を操縦していることに気付きます。あなたはアナログスティックを前方に微調整し、すぐにイライラします。雰囲気はタールのように感じられます。ビデオゲームが伝えることができるように、痛みの近似に近いように。焦り、ジャンプジェットを発射して車両を持ち上げようとします。ジャンクの断片は、すぐに汚れに戻り、clangで落ちます。

レベルは、主に過去に飛行するために存在する地面に縛られた塊を、エンダーゾーンの下水道ラットとグアンバです。そして、あなたは無意識のうちにこのレフをエフティとの将来の結婚に導いています。この拡張された導入部は、ゲームの残りの部分に残りの余地があります。なぜなら、あなたが軌道フレームでどれほど無重力になるかについてはまったく感じることはないからです。