今週のインターネットの噂は、バンダイ・ナムコを後ろのミステリー・スタジオとしてペッグしましたメトロイドプライム4- 現在、複数のソースがEurogamerに正確であると確認されています。
具体的には、待望の任天堂スイッチ専用は、バンダイナムコスタジオ私たちが理解しているシンガポールは、任天堂とのコラボレーションでゲームのリードスタジオです。
このスタジオには、以前に作業していた元ルーサーツシンガポールのスタッフがあります。野心的なキャンセルされたスターウォーズ1313。
[アップデート:出版以来、Bandai NamcoのJapan Studioもプロジェクトに取り組んでいると聞きましたが、シンガポールが別のスイッチゲームに焦点を合わせて移動するのは、開発をリードすることを意図しています。
Metroid Prime 4は、任天堂のE3 2017放送中に表示されるロゴを介して簡単に発表されました。メディアの事前ブリーフィング中に、ジャーナリストは任天堂に誰がゲームの背後にいたのかを正確に尋ねました。任天堂は、オリジナルを作成したレトロなスタジオを除いて、返信を拒否しました。Metroid Prime Trilogy、プロジェクトの背後にいませんでした。
それ以来、Metroid Prime 4で誰が取り組んでいたかについて憶測が広がっていますが、それ以来、ゲームについてこれ以上発表されていません。
それはまだゲームの開発の早い段階であります - プライム4が今年発売される提案はありません(おそらく、メトロイドプライムトリロジーコンピレーションのポートのスペースを残すだけで、これまでのストーリーのスピードをスピードアップするために。
今週、ファンが始まりましたさまざまないじめの仕事の説明がLinkedInで発見された後、ドットに参加しました。噂がフォーラムに登場し始めましたリセットその後、他の場所で広く報告されました。
特に、プレススタートバンダイナムコスタジオシンガポールのスタッフが、エキサイティングなものに取り組んでいることを隠そうとしていなかったことを指摘しました。
彼らのプロフィールを見て、私はスタッフが「秘密」ゲーム、「野心的なAAAタイトル」、「非常に興味深い未解決のプロジェクト」、そして「よりエキサイティングな詳細」がすぐに発表される(または後で」を見るゲームに取り組んでいると言っているのを見ました。 )!」
特にリードデザイナーの1人のスタッフは、「未解決のIP(Nintendo Switch専用のファーストパーソンシューター/アドベンチャー)」に取り組んでいると説明しました。また、このスタッフは、スイッチ用の排他的なRidge Racer 8での作業を監督する作業としても自分自身をリストアップしました。ユーロガマーもまだ検証していません。
ナムコは、もちろん、後者の最大のフランチャイズで任天堂と協力することに慣れていません。 3DSとWii UのSuper Smash Bros.、およびWii UおよびSwitch用のポケモンスピンオフPokkénトーナメントを開発しました。
連絡を受けたとき、任天堂のスポークスマンはEurogamerに、噂や憶測についてコメントしなかったと語った。
私は話しましたメトロイドプライムシリーズのプロデューサー2015年に、第4メトロイドプライムゲームのアイデアについて2015年に戻ってきた- 元の三部作のストーリーアークとキャラクターが再びトリミングされる可能性があり、彼が今と考えていることを含めています。