世界メンタルヘルスデー:アーカイブからの記事のまとめ

今週の月曜日は世界のメンタルヘルスの日でした。このため、メンタルヘルスとゲームとの関係を探求するサイト上のいくつかの記事を強調したいと思いました。

一般的なメンタルヘルスのトピックについての認識を高めることは、私が情熱を持っていることを深めていることであり、私はしばらくの間、自分で精神疾患を患っていました。私はこれを助けるためにさまざまな通常の薬を服用しており、認知行動療法と組み合わせることで、これらは私と私の継続的な回復のためにうまくいきました。

彼らは治療的であるように設計されていませんが、ゲームはしばしば逃げるための安全な避難所を私に提供してくれました。これには、多くの場合、私の子供時代からタイトルに戻って、その比類のないノスタルジックな喜びをもう一度経験することが含まれます(この理由で、PlayStation 2でイタリアの仕事のためのソフトスポットを永遠に持っています)。

また、私が実際に演奏をしている人ではないときでさえ、ゲームがポジティブな何かを提供したときもありました。時々、ストリームを見ることでゲームとの深い感情的なつながりを見つけます。私たち自身のエド・ナイチンゲールは最近、私を涙にさせました(心配しないでください、私は彼のプレイスルー中に良い、カタルシスの種類を意味します)セレステ

したがって、これらすべてを念頭に置いて、ここに私の注意を引いた長年からのユーロガマーの作品があり、メンタルヘルスとビデオゲームの世界とのリンクについて話しています。

サイコナウトのラズ2。

今年の初め、ケリン・エリスSkyrimやDark SoulsなどのRPGに対する彼女の愛について時間をかけてくれました。この作品では、彼女はこれらのゲームをどのように説明しています困難な時期に感情的なアウトレットを彼女に提供してください、そして、彼らが「瞑想的な落ち着き」を大いに歓迎する方法さえ提供することさえできます。

エドナイチンゲールMaking-Victoria-Cry-During-Celesteの名声については、The Developers of Chicory:A Gameのカラフルな物語と話しました。メンタルヘルスの微妙なテイク4月に戻ります。このインタビューでは、アーティストのアレクシス・ディーン・ジョーンズは、強迫性障害の彼女自身の経験を反映しており、これについて他の人に開放することが彼女を個人的に助けただけでなく、彼女の友情を改善しました。

私があなたの注意を喚起したい3番目のピースは、一口サイズの小さな数字ですジョニー・チオディーニ。ここで、付随するビデオを通して、彼らは議論しますメンタルヘルスの問題を「スタイルと感受性」に扱ういくつかのタイトル。リストに含まれています人生は奇妙です未完成の白鳥そして光の子(ヘッダーに描かれています)、ほんの数例です。

この次のものは本当に心温まる作品であり、それは私がそれを読んだ最初、2番目、3回目で私の顔に最大の笑顔を置きます。書かれたジェームズ・ホランド、メンタルヘルスユニットで働いていたこの機能は、マーティン・セリグマン博士の回復力の理論は、FIFAともっと多くの共通点を持っています(はい、あなたはそれを正しく読みます)最初に気付くかもしれません。

最後に、私は皆さんをこれに戻したいと思いますPsychonauts 2についてレビューしますによるエドウィン・エヴァンス・ザールウェル。エドウィンは、このゲームにリリースで推奨されるバッジを与え、「風刺画と共感の間を歩きながら、不安、中毒、心的外傷後のストレスなどの概念のより洗練された理解を適用する」ことを称賛しました。私は個人的にこのゲームのメンタルヘルスへのアプローチが気に入っていました。そして、私の精神の中に隠された線に沿って料理番組があるのか​​どうか疑問に思うことがよくあります。


誰かと話をする必要がある場合は、サマリア人が助けてくれます。彼らは、英国とアイルランドの116 123で無料で呼ぶことも、電子メールで送信することもできます[email protected]/[email protected]。ラインは1日24時間、365日営業しています。

米国では、全国自殺予防ライフラインは1-800-273-8255です。オーストラリアでは、Crisis Support Service Lifelineは13 11 14です。世界中の友人たち