バナーサガ2での作業が開始されます

バナーサガ重要であり、決定的には商業的な成功の両方であったようです。開発者のStoicはフォロワーに発表しましたFacebookで昨夜、計画された3部作の2番目の分割払いで作業が開始されます。

pwoar。

「ストイックの私たち3人は、バナーサガを演奏して私たちをサポートしてくれたすべてのファンに心から感謝したいと思っています」とそれは始まりました。 「私たちはゲームでの個人的な経験について非常に多くのメッセージを受け取りました。私たちは非常に正直に吹き飛ばされました。私たちは皆のためにゲームを作ろうとはしませんでしたが、それを好む人々は信じられないほど圧倒的に協力的でした、私たちが予想していたものをはるかに超えています。

「私たちが今後もストイックで働き続けることができることを知っていることに伴う安relief以外に、本当にやりがいのあることは、「ゲームはこれまで以上に価値があるようなことのようなことを書いている個人が本当にやりがいがあることです。タイトル「Saga」の」、「Stoicが追加しました、王のrib骨「サガ」の商標パラバーを掘る

「プレイヤーとレビュアーから得たフィードバックは本当に心に留められています。バグとバランスについてプレーヤーが報告した最初のパッチ修正の問題をすでに出しており、短い休みの後、取り組みに戻ってきます3部作の次のゲーム。

「要するに、あなたのおかげで、これ以上要求することはできませんでした」と投稿は結論付けました。

1月にリリースされたBanner Sagaは、あなた自身の冒険物語を選んだような戦略的なターンベースのバトルを横切る美しいバイキングアドベンチャーです。それは堂々としたペースで展開し、途中で克服するために困難な決定と戦いがあります。

私たちでバナーサガレビューStace Harmanは次のように書いています。「バナーサガは、戦術のRPGを爽快なテイクで提供しています。

「私は自分の効果のない命令の下で苦しんでいる何百人もの人々をvy望していませんが、その終わりまで佐賀を見ないのは残念です。」

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