ワンダーウーマンゲームは「まだリリースから数年先」と伝えられています - それがまったく起動した場合

発表から3年後、ワーナーブラザーズのワンダーウーマンゲームの未来は問題になっていると伝えられています - リリースがまったく起動した場合、まだ「数年先」と言われています。

それはaによるとブルームバーグのジェイソンライターによる新しいレポート、Warner Bros. Interactive Entertainmentの「非効率的なトレンドを追いかけ、開発時間」の文化によって引き起こされる舞台裏の混乱を詳述する退任する大統領David Haddad-「強く、まとまりのあるビジョン」が欠けていると言われる時期。

ワーナーブラザーズのハダッドの下で報告された文化の一部の犠牲者はすでに十分に文書化されており、ワーナーブラザーズモントリオールのゴッサムナイツ、RockSteady's自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します、党brawler多面的、そして昨年のハリー・ポッター:クィディッチのチャンピオンは全員、消費者と共鳴することに失敗しました。ただし、ブルームバーグのレポートは、密室で失敗したか、閉ざされたドアの後ろにヒラメがいた他の多くのプロジェクトを強調しています。

モノリスのワンダーウーマンゲームは2021年12月に発表されました。YouTubeをご覧ください

たとえば、モノリスのワンダーウーマンゲームは、それ以来何年も「合体に苦労している」と伝えられています2021年の発表、プロジェクトが取締役を切り替え、昨年初めに再起動され、「ビジネスに精通している人々」によると。ワンダーウーマンは、すでにワーナーが1億ドルを費やしていると言われており、まだ「リリースから数年離れている」と言われています。もしそれがまったく市場に出ることができれば - ブルームバーグの情報源によると、その運命は「依然として問題になっています」。

ブルームバーグは、モノリスがもともと、その新しいフランチャイズが手続き上のストーリーテリングを実験して、その称賛された中つ国のゲームをフォローしたいと考えていたと報告しています。しかし、ワーナーブラザーズの幹部は、スタジオが会社の大きなIPの1つを組み込むようにプッシュしたと言われています。結果としてのゲームは、キャンセルの前に「3年以上続いていました」 - その時点でモノリスのヘッドケビン・スティーブンスと多くのディレクター出発。その後、残りのスタッフはワンダーウーマンに取り組み始め、最初は「より伝統的なアクションアドベンチャーゲーム」に切り替える前に、Mordorの宿敵システムのShadowのバージョンを組み込もうとしました。

昨年3月に明らかにされたように、ゴッサムナイツスタジオワーナーブラザーズモントリオールは今モノリスがフィニッシュラインでワンダーウーマンを得るのを助けるためにドラフトされました。しかし、ブルームバーグは、モントリオールチームが最初にコミックブックの反ヒーローのジョン・コンスタンティンに基づいてゲームを作ることを望んでいたと言います - エグゼクティブがジョーカーやフラッシュなどの「より認識可能なキャラクター」にチームを押し付けたとき、それは打ち砕かれました。スタジオは最終的にフラッシュゲームを作ることを選択しましたが、ワーナーの2023年のフラッシュムービーが興行収入でフロップした後、プロジェクトは廃棄されました。スタジオは現在、ゲームオブスローンズのタイトルのピッチに取り組んでいると言われています。

ブルームバーグの情報筋によると、ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテイメントのポートフォリオの主要なギャップは、ハダッドの在職期間中の同社の一連のキャンセルと商業的失敗によって残されたポートフォリオが「来年か2年」と続く可能性が高いと述べています。あります地平線上の1つの潜在的な明るいスポットしかし、開発者のRockSteadyで - そのライブサービス中心の自殺分隊の終mise:キル・ザ・ジャスティスリーグ- 今、「シングルプレイヤーゲームのためにバットマンに戻ることを探している」と言われています。しかし、このプロジェクトはまだ「着陸から数年先」です。