Wolfenstein:新しい注文レビュー

ウォルター「ビル」ヒープを知りませんでした。私の祖父は、私の祖父母全員と同じように、私が生まれる前に亡くなったので、彼の戦争の話を直接聞くことができませんでした。第二次世界大戦での彼の行動のために装飾されているにもかかわらず、彼はarbitrary意的で魅力のない経験について話したと言われています。ギャングプランクが彼らの下で崩壊したため、アクションから何マイルも港にownれている男性の。そのようなこと。ヘミングウェイが少なく、より多くのボンネガット。

Wolfenstein:新しい注文戦争の主な結果が苦しんでいることを思い出させようとする瞬間があります。その猛烈な銃撃戦とサイエンスフィクションの虐殺の中で、それは反省、ロマンス、悲しみ、感傷を紹介します。時にはこれらを引き離すことさえありますが、それもマークを見逃していることもあります。それは興味深いゲームであり、私はそれを際立たせるために多くのことはないと思いますが、それについて言うことはかなりあります。

代替歴史の著者のお気に入りのトピックは、世界中で第二次世界大戦と軸の力を失っている軸を失った同盟国です。フィリップ・K・ディックの「ハイ・キャッスル・イン・ザ・ハイ・キャッスル」のように、ヴォルフェンシュタイン:新しい秩序は、惑星を走るスペースを浸し、原子的に支援されたナチスを想像しています。物事のサイエンスフィクションの側面は11になり、レーザー武器、巨大なロボット、および遺伝的に強化されたスーパーソリダーは、1960年代のすべての一部であり、人種的純度が最重要であり、ビートルズがドイツ語で歌わなければなりません。 William 'BJ' Blazkowiczとして、あなたはまだ小さな抵抗が残っているかで力を合わせ、新しい秩序を倒し、私たち自身とより多くの共通の未来を定義するために戦っています。

ゲームは非常に派手な一連のセットピースとして始まります。これは、Xを押してバルブを閉じるためにXを押してレバーを引くか、またはXをプレーンのノーズタレットに登って撮影するために、戦争の終わりに向かってセットされたプロローグとして始まります。ナチスジェッツで。それはすべて非常に規範的であり、あなたはすぐにあなたの手に銃を持っていて、人々を撃つ自由を持っていますが、Wolfenstein:新しい注文はそのセットピースとカットシーンが好きです。後者はしばしば安っぽいですが、前者は要塞の壁を巻き上げたり、素晴らしい巨大なロボットを操縦したりするなど、いくつかのきちんとした瞬間を投げかけます。

外国語のキャラクターのみの字幕をオンにするオプションがあります。これは、あなたが戦うスコットランド人の字幕をオンにします。まあ。

これらのスクリプトイベントはすべて、これがほとんどがレール上のゲームであることを意味し、気晴らし、秘密、または代替ルートの最小限でポイントからポイントへとあなたを連れて行きます。これらのいくつかの例は存在しますが、彼らはあなたを非常に長い間あなたの前に置いた道からあなたを遠ざけることはありません。あなたが戻ってオリジナルを再生するならWolfenstein 3d、2つのコントラストが顕著であることがわかります。その祖先は、一人称の射手がどのように広まっていたかを思い出させてくれます。また、彼らの広がりのどれだけが完全に余分なものであり、探索するだけで存在しています。それに比べて、Wolfenstein:新しい注文は、その仲間の多くと同様に、厳格で閉所恐怖症です。

格納庫の湾、巨大な地下のアトリア、または広大な潜水艦橋の周りで何十人ものナチスが威勢の良い、いくつかの大きな銃撃戦のために物事が開かれます。弾丸は、誰もがカバーにアヒルし、手rena弾は近くの壁から跳ね返ります。キャニー・ナチスがあなたに横たわろうとするライフル・サンダーは、あなたが彼らの巨大な胴体に丸めた後に発砲するときに装甲し、拡張された兵士を前に歩きます。あなたのカバーは爆破されているので、あなたは保護のためにスクラブブルし、あなたは巧みにテスラの手rena弾を投げてロボットを気絶させ、あなたは充電した兵士を避け、近接攻撃を使って彼を倒します。

これらの銃撃戦の最高は、複数のレベルにわたって広いエリアにあります。 1つの地下鉄道デポで、私は自分がコントロールルームに固定され、シーンを見下ろしていることに気づきました。私は下から私の通路を覗き見し、他のナチスが私を閉じて階段を駆け上がっている他のナチスが私を閉じていました。私は一貫した戦闘力に直面しているように感じました。

時々、物事はその甘いリズムに当たらない。物事は非常にモノクロームである可能性があり、いくつかのレベルでの曇りと組み合わせることで、これにより標的を困難にすることができます。時々、あなたはただzyった中距離で銃口の閃光を発射しているだけです。より高い難易度では、敵は必然的に多くのダメージを与えて倒しますが、これはあなたのro音の武器が弱くて力の低いと感じるだけです。難易度が低いと、あなたはあまりにも弾丸のスポンジであり、ほとんど免責をもって行動することができます。

致死のバランスはまったく正しくありません、そしてそれは唯一のことではありません。ゲームに散らばる収集品は単なる流用であり、キャラクターの進歩の可能性も非常に限られています。より速いリロードや雑誌の能力の拡大など、ボーナスを提供するためにロック解除できる特典がありますが、これらは何にも大きな違いをもたらしません。ステルスの特典はより便利ですが、Wolfenstein:新しい注文はこっそりする機会は多くありません。大部分の環境は明らかに構築されていません。

このゲームは、あなたに切断ツールを渡します。これは進歩に不可欠ですが、供給店や金属の木枠への切断にも役立ちます。

さらに心配なことに、ゲームにはまだ技術的なポーランド語がありません。時々、敵が景色に巻き込まれていることに気づきます。少なくともあなたの好意で働くことができます - ある時点で、私を追いかけることになっていた巨大なメタルハウンドが角で立ち往生し、その場で際限なく走ったときに私の命が救われました - しかしまた、時々立ち往生し、再起動を必要とすることもできます。少なくともあなたのAIの同盟国には起こりません。数回、私は出入り口を歩きたくない敵の兵士を発見しましたが、代わりに私を見つめて、銃は床に根ざしたままであるため、ある種の不活性なフラストレーションで下げました。それは通常、より厳しいエリア、特に廊下で起こりましたが、そのゲームはゲームに不足していません。

ほとんどの場合、うまくいきましたが、他の技術的なトラブルには、プロットクリティカルなNPCが現れない、同じカットシーンが2回演奏することはありませんでした。拾い上げ、敵のユニットが閉じたドアを切り抜けて、幻のように伸びた手足を簡単に撃つことができるように、部屋に突き出たので。 WolfenStein:新しい秩序は、構造的な意味でその祖先とあまり共通していないかもしれませんが、ゲームがそれほど厳密にテストされていないと感じたのは確かに時代を呼び起こします。

ゲームは時々端の周りで荒れていることがありますが、細かい工芸品と細部への注意の多くの例も見つかるからです。この代替現実のマシンゲームのビジョンは、すべて赤いバナー、ブラシ付き金属、奇妙なテクノロジーです。ナチス占領下のロンドンは、夕方の光の中で灰色で、厳しいコンクリートです。将軍の本部は、バストとプロパガンダのポスターで飾られています。すべてが適切に抑圧的ですが、多くの領域は少しきつく過ぎて乱雑になり、たまにあなたが本当に戦後のナチスの大きさのサイズ、壮大さの感覚を手に入れましょう。しかし、そうするとき、それは強力な効果です。

プロットとキャラクターは、それほど印象的ではありません。キャラクターは、暴力とセンセーショナル主義の機会を増幅するためだけに存在するように感じることがよくあります。グリズルの退役軍人とねじれた天才、そしてたくさんの邪悪な拷問者がいますが、深さの感覚を持っているキャラクターはほとんどいません。 BJ自身は、彼に共感を感じているのと同じように、あなたが目を転がす可能性が高い角質の博覧会をささやきます。その功績として、途中でいくつかのプロットのねじれや驚きがありますが、私が台無しにしたいとは思わないものではありませんが、ゲームがそれが一生懸命努力している哀れみを達成することはめったにありません。

武器は、進むにつれてアップグレードまたは交換できます。彼らは少しクレイジーになります。

さておきはさておき、ヴォルフェンシュタイン:とにかく新しい注文は恐ろしいゲームになり、首にナイフとその巨大なロボットが捕虜の囚人の頭蓋骨を押しつぶすことで、物語を語る機会の多くに意図的に到達することを否定することはありませんナチズムのプレゼントの。ある時点で、私は自分自身が、強制収容所内で、炉の中で死体の山の下にいることに気づきました。別の機会に、私はサディスティックなナチスの医師によって切断される友人のどれを選んだので、ソフィーの選択のはるかにクルーラー版に苦しむ必要がありました。かなりの量の人々が死んで無力であるのを見ています。そして、ヒトラー、ヒムラー、ホロコースト、または戦争の非人間性の非常に多くの例に直接言及することはほとんどありませんが、彼らの影はゲーム全体に大きく迫り、彼らは繰り返し展開に反映されています。

攻撃的だとは言いませんが、Wolfenstein:新しい注文は、しばしばそうしようとしていても、あまり巧妙なゲームではありません。プロットは、これらの多くのカットシーン(そして、フェッチクエストに変わるダウンタイムのかなりの瞬間がある)を使用して、多くの場合、突然でかなり奇妙なターンを特徴としています。それは突然のセックスシーンであり、どこからともなくユーモア、または予期せぬ自爆テロであるかもしれません。ある時点で、敵の基地を暴行する途中で、私は停止して、進歩を遂げるためにメスを選択しなければなりませんでした。私のキャラクターは、射撃を止めて腕からシリアル番号を切り取る時が正しいと判断したことが判明しました。これは、18の証明書を獲得するために必要なすべてを行うゲームですが、重力または成熟の感覚を達成することはめったにありません。

しかし、それ試してみると、私はそこにいるすべての人がゲームを作っているわけではないことを尊重します。1分間のレーザーを使用してナチスのバーストを作り、次の瞬間、精神障害のある男性のためにおもちゃを集めています。このプロット、その多くのカットシーンとセットピースは、明らかにゲームの心の多くがある場所です。たとえそれがあまり提供されていなくても、それはそれに多くの投資をしていました。

「戦争は良くない」とバーバラ・ブッシュは言った、そして、クリエイティブ・メディアが戦争がどれほど素敵でないかを理解することはしばしば難しい。 Wolfenstein:新しい注文には、あなたと共有したいあらゆる種類の戦争物語があり、それがあなたにどのように感じたいかを知っていますが、それは説得力がありません。その物語は心を打つよりもセンセーショナルです。印象的な瞬間を抱えるまともなシューターですが、バギーであり、他の場所で見つけることができないことはあまりありません。それが最も目立つようにしようとしているところ、その物語と設定で、それはしばしば少年として外れます。全体的に、それは印象的な世界に基づいていますが、それは十分ではありません。その結果、それは好奇心が強いが、ほとんど説得力がない。

6/10