伝説のオッドワールドのクリエイター、ローン・ラニングは、2005年のXbox Exclusive Stranger's Wrath以来、ビデオゲームの開発に直接関与していません。
ゲームの発売後、Lanningは彼の開発スタジオを閉鎖し、サンフランシスコベイエリアに移転してテレビや映画に焦点を当てました。
彼は別のゲームを作ることはありますか?
「私たちは常にこれを見ています」と彼はユーロガマーに語った。
「私が今探している方法は、YouTubeとFacebookを1つのゲームに変えるにはどうすればよいですか?それが私が今注目しているゲームで焦点を合わせていることです。ゲームチェンジャー。
「私たちがそれで成功しているなら、それが意図であるならば、私たちは資金を調達し、私たち全員が知っていて愛しているオッドワールドに戻るためのお金を持っています。」
Lanningは、Leedsの開発者が、複数のプラットフォームでリリースするためにクラシックオッドワールドゲームをリメイクするために水を追加することを依頼しました。
昨年、Jawは、AbeのOddysee、Abe's Exoddus、Munch's Oddysee、Stranger's Wrath for PCなどのコレクションであるOddboxx on Steamをリリースしました。 PlayStation 3では、夏のある時点でPlayStation Networkゲームとして発表されます。
顎はまた、の高解像度のリメイクに取り組んでいますムンクのoddysee、RTSスピンオフと呼ばれます奇妙な手、そして、新しいOddworldゲームの作成を検討しています。
しかし、Lanningはどちらのゲームも指示しません。
「Oddworldは開始されたが、出口戦略を持っていなかった会社でした」とカリフォルニアに拠点を置く起業家は言いました。 「私が気にかけた宇宙を作ること、私が愛した、私が愛し、世界に栄養価の高い価値があると思ったこと、軽い心で楽しむことができ、脳でも熟考することができると思った。
「それは私の心に非常に近いです。
「私たちがプロパティで特定のことをしていない理由は、私たちがまだ多くの計画を持っているので、私たちがそれを制御することをあきらめたくなかったからです。
「しかし、発生していることの変化する潮に適応する必要があるという点で、計画が壊れるようになり、それからそれに戻るのが最善の方法を把握することができます。
「私は再び何かを作るつもりですか?絶対に。質問はどのような形式であり、それはどのように見えますか、そして私は確信がありませんか?大好きです。"