私たちがプレイしてきたこと - 素晴らしい脱出、予期せぬ終わり、セーラムソックス

1月17日

こんにちは、今週プレイしてきたゲームのいくつかについて少し書く通常の機能にようこそ。今回は、家の装飾の部分は言うまでもなく、血まみれのシムズのキャラクターの作成者を再び過ぎ去ることができません。麺を焼くために別のパズルゲームを検索します。そして、私たちは予想外に動物の交差の終わりを見つけます。

何をプレイしていますか?

私たちのこのコラムの古いエディションに追いつくアーカイブをプレイしているもの

エスケープアカデミー、XboxシリーズX

私の不可解なアドベンチャーカレンダーで終了した後 - これは本質的にチョコレートの報酬を備えた脱出室でした - 私は解決するために毎日のパズルを持っているというキックを逃していることに気づきました。しかし、Eurogamer ReaderのThemightyantのおかげで、Escape Academyの形で修正を見つけることができました。

名前が示すように、脱出アカデミーは、プレイヤーを脱出の研究に捧げた学校にプレイヤーをプロップし、私が持っている脱出です。これまでのところ、私はヘッド教師のかなり豪華なオフィスから自分自身を解放することができました。それは着実にガスで満たされ、洪水のメンテナンスエリアから抜け出し、中庭の落書きの場所を登りました(私の先生の要請で - 心配しないでください、ここでは不必要な破壊行為はありません)、3つの名前を付けます。

パズルは - 少なくとも今のところ - はすべてバランスが取れています。彼らは決して「公園を散歩する」ことではありませんが、それほど激しく頑張っていないので、テレビでコントローラーを立ち上げたいと思っています。それらの多様性もありますので、新しい領域はそれぞれ新鮮で独創的で、決して圧倒的ではありませんでした。しかし、私はまだメモのページとページを作らなければなりませんでした - どこに行くのかを追跡しなければなりませんでした!

脱出アカデミー。YouTubeをご覧ください

一方、エスケープアカデミーチームは、ゲームのそれぞれの時間制限を介して緊急性の暗示を追加しました。これらはaになります触るストレスが多い、私はそれらをほとんど気にしていません。彼らはスリルに追加され、これらのタイマーは実際に一種のプラセボとして行動するためだけにそこにあります。あなたが時間内に「それを作る」ことができない場合、実際には本当の結果はありません(ただし、少し競争力がある人として、それは常にいいです)。

全体として、自分の家の快適さのために脱出室のような体験を自分で手に入れたいなら、エスケープアカデミーはその箱を絶対にチェックします。ゲームが仲間のパズル愛好家によって多大な愛で作られていることは明らかであり、それは測定されないかもしれませんがその通り現実の脱出室には、明らかな理由で、それは非常に近い秒が来ます。パズルゲームも気に入ったら、本当にこれを試してみる必要があります。

-Victoria

動物の交差、スイッチ

スイッチ2の新しい動物交差ゲームは、ドット、ドット、ドットのように見えるのだろうか。YouTubeをご覧ください

最悪の事態が起こりました - 私はアートギャラリーを終えました。これは、ゲームが始まってから毎日戻ってきているスレッドでした。私は確かに最後の最高の1つを節約しました - 雪の中のハンターか、それが何年も愛していた写真は、おそらくマイケル・フレインの真っ直ぐなものを読んで以来、私が愛していました - しかし、今ではそれは終わりましたか?

これに答える方法がわかりません。しかし、私はそれが面白いと思います。 GameCubeで最初に動物の交差点に遭遇したとき、それは、経験を除いて多くのことを求めていなかったので、あなたが決して終わらないゲームのように思えました。それがあなたがしたことだから、私は毎日チェックインします - それはゲームではなくそこで起こっている人生でした。しかし、常に密かに存在していたコレクションのバグは、新しい分割払いごとに、そしてスイッチに着いた頃にはそのアートギャラリーについてのすべてのバグがあったと思います。私はそれを完了することはゲームを終えることを意味することを知っていましたが。

とにかく、私はバスのために走らなければならないので、私はこれをまとめます。ただ、動物の交差点に感謝します。私たちの時間が終わったのは申し訳ありませんが、私は時々チェックインしてスパイクを見るでしょう。そして、そのブリューゲルをもう一度見てみましょう。これは本当に特別なことです。

- ドンラン

シムズ4、PC

まあ、これは少し前のことです!ちょっとベンディックス!YouTubeをご覧ください

プレイしてから何年も経ちましたシムズ4そして、正直なところ、私はそれを逃しました。複数のチートを使用して行うことができるすべてのきちんとしたショートカットとトリックを思い出すのに時間がかかりました(それは実生活ではマザーロードが残念ではありません)が、それのスイングに戻ったら、私を止めることはありませんでした。

今、私はあなたのことを知りませんが、シムで新しいセーブを開始するとき、私は私のシムを作成するのに疑わしい時間を費やします。彼らが作られている間、私は彼らにバックストーリーを与えていることにさえわかります。たとえば、私が現在演奏しているのは、養子縁組のセーラムソックスと一緒にスタジオアパートメントに住んでいるアーティストです。非常に素晴らしい。しかし、私は彼女のために正しい雰囲気を得るために、彼女のスタジオのキッチンとベッドルームを飾るのに2時間も費やしたかもしれません - アーティストのアパートは正確にどのように見えますか?彼女は整理されますか、それとも流れに合わせますか?あなたは私のジレンマを見ます!

私は最終的にアパートを終えましたが、別のジレンマが登場するのはそう長くはありませんでした:私は彼女に家を建てるべきですか?ビルド/購入メニューのすべてのオプション、特にバーベキューセットやスプリンクラーなどの屋外ビットを見た後、私はそれを助けることができませんでした。しかし、なぜ再び引っ越すためだけにその時間をアパートで過ごすのでしょうか?まあ - 簡単に言う - 私はできるからです。私が彼女のキャリアを変えて、彼女を田舎で馬を育てる馬を育てたいなら、私はできます。私が彼女を緊急事態に必要なトップ外科医にしたいなら、私はできます。次に何が起こるかについての確固たる計画はありません - あなたはあなたがやりたいと思うことは何でもすることを許されています。

それがすべての喜びだと思いますね。あなたはそれであなたが望むものを何でもそれであなたの時間を作ることができます - あなたをより多くのために引き込む創造の自由があります。

- マリー